Flink架构学习

1.基本组件

 Flink架构分为三层,由上往下依次是API&Libraries层、Runtime核心层以及物理部署层

​ API&Libraries层

        API层包括构建流计算应用的DataStream API和批计算应用的DataSet API(基本弃用),两者都提供给用户丰富的数据处理高级API,例如Map、FlatMap操作等,同时也提供比较低级的Process Function API,用户可以直接操作状态和时间等底层数据。

Runtime核心层

        该层主要负责对上层不同接口提供基础服务,也是Flink分布式计算框架的核心实现层,支持分布式Stream作业的执行、JobGraph到ExecutionGraph的映射转换、任务调度等。将DataSteam和DataSet转成统一的可执行的Task Operator,达到在流式引擎下同时处理批量计算和流式计算的目的。

物理部署层

        该层主要涉及Flink的部署模式,目前Flink支持多种部署模式:本地、集群(Standalone、YARN)、Kubenetes。Flink能够通过该层能够支持不同平台的部署,用户可以根据需要选择使用对应的部署模式。

2.基本架构图

 Flink系统主要由两个组件组成,分别为JobManager和TaskManager,Flink架构也遵循Master-Slave架构设计原则,JobManager为Master节点,TaskManager为Worker(Slave)节点。所有组件之间的通信都是借助于Akka Framework,包括任务的状态以及Checkpoint触发等信息。

Client客户端

        客户端负责将任务提交到集群,与JobManager构建Akka连接,然后将任务提交到JobManager,通过和JobManager之间进行交互获取任务执行状态。客户端提交任务可以采用CLI方式或者通过使用Flink WebUI提交,也可以在应用程序中指定JobManager的RPC网络端口构建ExecutionEnvironment提交Flink应用。

JobManager

        JobManager负责整个Flink集群任务的调度以及资源的管理,从客户端中获取提交的应用,然后根据集群中TaskManager上TaskSlot的使用情况,为提交的应用分配相应的TaskSlots资源并命令TaskManager启动从客户端中获取的应用。JobManager相当于整个集群的Master节点,且整个集群中有且仅有一个活跃的JobManager,负责整个集群的任务管理和资源管理。JobManager和TaskManager之间通过Actor System进行通信,获取任务执行的情况并通过Actor System将应用的任务执行情况发送给客户端。同时在任务执行过程中,Flink JobManager会触发Checkpoints操作,每个TaskManager节点收到Checkpoint触发指令后,完成Checkpoint操作,所有的Checkpoint协调过程都是在Flink JobManager中完成。当任务完成后,Flink会将任务执行的信息反馈给客户端,并且释放掉TaskManager中的资源以供下一次提交任务使用。

TaskManager

        TaskManager相当于整个集群的Slave节点,负责具体的任务执行和对应任务在每个节点上的资源申请与管理。客户端通过将编写好的Flink应用编译打包,提交到JobManager,然后JobManager会根据已经注册在JobManager中TaskManager的资源情况,将任务分配给有资源的TaskManager节点,然后启动并运行任务。TaskManager从JobManager接收需要部署的任务,然后使用Slot资源启动Task,建立数据接入的网络连接,接收数据并开始数据处理。同时TaskManager之间的数据交互都是通过数据流的方式进行的。

        可以看出,Flink的任务运行其实是采用多线程的方式,这和MapReduce多JVM进程的方式有很大的区别Flink能够极大提高CPU使用效率,在多个任务和Task之间通过TaskSlot方式共享系统资源,每个TaskManager中管理多个TaskSlot资源池进行对资源进行有效管理。

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