1. 为什么使⽤⽂件?
1. 为什么使⽤⽂件?
如果没有⽂件,我们写的程序的数据是存储在电脑的内存中,如果程序退出,内存回收,数据就丢失了,等再次运⾏程序,是看不到上次程序的数据的,如果要将数据进⾏持久化的保存,我们可以使⽤⽂件。
2. 什么是⽂件?
2.1 程序⽂件
程序文件分为源程序文件.c,目标文件.obj,可执行文件.exe。
2.2 数据⽂件
⽂件的内容不⼀定是程序,⽽是程序运⾏时读写的数据,⽐如程序运⾏需要从中读取数据的⽂件,或者输出内容的⽂件。
本章讨论的是数据⽂件。
在以前各章所处理数据的输⼊输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘输⼊数据,运⾏结果显⽰到显⽰器上。
其实有时候我们会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使⽤,这⾥处理的就是磁盘上⽂件。
2.3 ⽂件名
一个文件要有一文件标识包含三部分,第一个是路径,第二个是文件主干,第三个是文件后缀
例如: c:\code\test.txt
为了⽅便起⻅,⽂件标识常被称为⽂件名。
3. ⼆进制⽂件和⽂本⽂件?
二进制文件和文本文件也是数据文件,从名字上理解,二进制文件中存放的是二进制数据,而文本文件存储的是文本内容。二进制文件 我们无法读懂,只能机器来读懂,但是文本文件我们就能读懂。
如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的⽂件就是⽂
本⽂件。
外存又是什么呢,就是指哪些存放在外部空间的,例如硬盘,内存是指运行内存。
例如整形10000,使用文本文件存储就是5个ASCII码值对应的10000,占了5个字节,如果是二进制则不同,二进制只占了四个字节
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10000;
FILE* pf = fopen("test.txt", "wb");
fwrite(&a, 4, 1, pf);//⼆进制的形式写到⽂件中
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
因为机器是小端存放的,10 27 是在数字的小端,所以就存放在了前。
4. ⽂件的打开和关闭
4.1 流和标准流
4.1.1 流
我们的程序需要读取和输出文本内容,就需要到流,我们从键盘上输入一个内容,首先要到流,流再传给程序,从而程可以输出我们的值。
例如从键盘,网络,文本传输内容到流,流再经过处理从而将内容传给屏幕,网络,文本。
流是一种抽象的概念,为了理解他,我们可以把他想象成一条流淌的河流,需要传入的数据是上游,需要接收的是下游,从而流可以源源不断得将内容从上游传输到下游。
4.1.2 标准流
什么是标准流呢,我们经常使用的一个头文件#include<stdio.h>中有三种
stdin标准输入流,在⼤多数的环境中从键盘输⼊,scanf函数就是从标准输⼊流中读取数据。
stdout标准输出流,⼤多数的环境中输出⾄显⽰器界⾯,printf函数就是将信息输出到标准输出
流中。
stderr标准错误流⼤多数环境中输出到显⽰器界⾯。
这是默认打开了这三个流,我们使⽤scanf、printf等函数就可以直接进⾏输⼊输出操作的。stdin、stdout、stderr三个流的类型是: FILE* ,通常称为⽂件指针。
C语⾔中,就是通过 FILE* 的⽂件指针来维护流的各种操作的。
4.2 ⽂件指针
缓冲⽂件系统中,关键的概念是“⽂件类型指针”,简称“⽂件指针”。
每个被使⽤的⽂件都在内存中开辟了⼀个相应的⽂件信息区,⽤来存放⽂件的相关信息(如⽂件的名
字,⽂件状态及⽂件当前的位置等)。这些信息是保存在⼀个结构体变量中的。该结构体类型是由系统声明的,取名FILE.
创建文件指针来指向这个空间,从而可以对其进行修改,
例如,VS2013编译环境提供的 stdio.h 头⽂件中有以下的⽂件类型申明:
struct _iobuf {
char *_ptr;
int _cnt;
char *_base;
int _flag;
int _file;
int _charbuf;
int _bufsiz;
char *_tmpfname;
};
typedef struct _iobuf FILE;
不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是⼤同⼩异。每当打开⼀个⽂件的时候,系统会根据⽂件的情况⾃动创建⼀个FILE结构的变量,并填充其中的信
息,使⽤者不必关⼼细节。
⼀般都是通过⼀个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使⽤起来更加⽅便。下⾯我们可以创建⼀个FILE*的指针变量:
FILE*p ;
定义pf是⼀个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个⽂件的⽂件信息区(是⼀个结构体变量)。通过该⽂件信息区中的信息就能够访问该⽂件。也就是说,通过⽂件指针变量能够间接找到与它关联的⽂件。
4.3 ⽂件的打开和关闭
文件在使用之前应该先打开,使用完之后再关闭,
在编写程序的时候,在打开⽂件的同时,都会返回⼀个FILE*的指针变量指向该⽂件,也相当于建⽴了指针和⽂件的关系。
ANSIC规定使⽤ fopen 函数来打开⽂件, fclose 来关闭⽂件。
//打开⽂件
FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );
//关闭⽂件
int fclose ( FILE * stream );
fopen的两个参数,第一个是文件位置,第二个是打开方式,fclose只有文件位置。
然后剩下三个两个字符的
第一种是rb+,为了读和写打开⼀个⼆进制⽂件,如果指定⽂件不存在:出错
第一种是wb+,为了读和写,新建⼀个新的⼆进制⽂件,如果指定⽂件不存在:建⽴⼀个新的⽂件
第一种是ab+,为了读和写,打开⼀个⼆进制⽂件,在⽂件尾进⾏读和写,如果指定⽂件不存在:建⽴⼀个新的⽂件
/* fopen fclose example */
#include <stdio.h>
int main ()
{
FILE * pFile;
//打开⽂件
pFile = fopen ("myfile.txt","w");
//⽂件操作
if (pFile!=NULL)
{
fputs ("fopen example",pFile);
//关闭⽂件
fclose (pFile);
}
return 0;
}
函数名-功能 -适⽤于
fgetc - 字符输⼊函数 -所有输⼊流
fputc - 字符输出函数 -所有输出流
fgets - ⽂本⾏输⼊函数-所有输⼊流
fputs - ⽂本⾏输出函数-所有输出流
fscanf - 格式化输⼊函数-所有输⼊流
fprintf - 格式化输出函数-所有输出流
fread - ⼆进制输⼊ -⽂件
fwrite - ⼆进制输出 -文件
上⾯说的适⽤于所有输⼊流⼀般指适⽤于标准输⼊流和其他输⼊流(如⽂件输⼊流);所有输出流⼀般指适⽤于标准输出流和其他输出流(如⽂件输出流)。