对一套地方性游戏的代码的分析

闲来无事,从朋友那里拿了一套手机游戏的房卡版的代码,朋友让我帮忙看一下东西是否完整,并把他架设出来,于是有了下面的文章。

用VS2015打开工程文件 目录结构如下

 

看来代码是基于COCOS2D  C++版本的,得先配置开发环境,

  1. 右击计算打开

  1. 打开高级系统设置

 

 

 

  1. 接着点击环境变量设置

  1. 点击新建变量,然后变量名称输入classpath,变量值输入路径C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_60\lib\dt.jar;C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_60\lib\tools.jar   然后点击确定

 

 

 

 

  1. 然后再新建一个环境变量

变量名称输入path,    变量值输入

C:\Python27;C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_60\bin;C:\ProgramFiles\Java\jdk1.8.0_60\lib;C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_60\jre\bin;C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_60\jre\lib;D:\cocos\adt-bundle-windows-x86-20130219\sdk\platforms;D:\cocos\adt-bundle-windows-x86-20130219\sdk\platform-tools ;D:\cocos\adt-bundle-windows-x86-20130219\sdk\tools

然后点击确定

 

  1. 解压cocos2d.zip 然后他会生成一个目录如图

  1. 打开cocos2d文件夹,双击打开setup.py,先输入NDK路径然后回车

 

接着在输入SDK的路径然后回车

然后再输入ANT的BIN目录  如下D:\cocos\apache-ant-1.9.6\bin 最后回车 重启电脑即可。

 

这些弄好之后,就可以编译了,经过多方的努力,成功的编译生成了EXE文件。

 

当然有客服端还不行,我们还得把服务端跑起来,先还原数据 我在本地弄了一个数据库环境 把全部数据给还原了

 

数库还原后 还要生成链接文件

这几个文件执行一下

 

 

这里数据库还要配置一下,然后直接就可以开服务端了,中 心服务器,登录服务器,游戏服务器开起来。

这样 服就开好了,然后我们登录

登录成功 两个号来对玩两把

 

 

可以正常游戏,打完收工。

 

 

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