App Crash的恢复,这个想法很早之前就有,目前有些时间就实现了一把,主要是对App运行时发生Crash后,对Activity的堆栈和数据进行恢复,或者重启应用,或者重启并清空缓存,避免因本地的数据类型或格式错误而导致App在读取时一直Crash,Debug模式还包括Crash信息的显示和保存,便于在开发、测试时查看相应CrashInfo。
Crash的处理
对于应用的Crash,一般的做法我们往往都是实现个自定义UncaughtExceptionHandler,而这个自定义的CustomUncaughtHandler我们一般都用于捕捉Crash信息进行上报和监控是否发生Crash,还有一个作用就是可以屏蔽系统默认的Crash对话框,也就是拦截Crash后不把系统默认的UncaughtHandler设置进去,而是直接进行KillProcess,这个过程就是屏蔽了系统的默认Crash处理流程,原因是系统的处理其中在AMS的crashApplication()中会执行这么一段代码:
Message msg = Message.obtain();
msg.what = SHOW_ERROR_MSG;
HashMap data = new HashMap();
data.put("result", result);
data.put("app", r);
msg.obj = data;
mUiHandler.sendMessage(msg);
发送一个显示Dialog的消息,之后便创建一个AppErrorDialog进行显示。
当然还有另外一种屏蔽系统默认ErrorDialog的方法,就是对AMP进行Hook,拦截handleApplicationCrash()方法后进行KillProcess,这样的话永远都将不会出现系统默认对话框,即使把系统默认的设置进去了,这个方法建议App内对AMP进行了Hook的做,其它App反而只为实现这个小功能而进行Hook成本太高,还是用自定义的做法进行屏蔽。
Recovery
Crash处理流程
对于Recovery,在应用发生Crash时,会进入一个Recovery界面,在该界面可以进行界面的恢复、应用的重启,或进入debug模式进行Crash信息的查看与保存
接入
RecoveryActivity
在应用发生Crash后,将进入RecoveryActivity界面
ActivityStack的恢复
对于恢复界面,默认是恢复整个Activity的堆栈,以便保护用户之前的数据
当应用在前台时崩溃无非就三种:
1、界面一创建就崩溃,可能在onCreate等方法中读取数据造成的Crash
2、界面创建且绘制完成正常显示,在用户执行某个操作,如点击按钮执行某个操作等造成的Crash
3、其它异步线程、服务等在后台执行任务时导致的Crash
上面的情况都应恢复绘制完成后的界面,也就是栈顶Activity是在Crash之前用户所看到的界面,而之前创建且未销毁的Activity也应该进行恢复。
当应用在后台时:
1、进程未挂,无非就是异步线程、server等后台任务发生异常时导致的Crash
2、进程已挂,进程被360等工具杀死了,常见的是push过来了然后唤起App进程,在解析push信息时候导致Crash
上面的情况App在后台时导致的Crash,Recovery提供了一个参数(recoverInBackgroud),用来设置是否在后台Crash时进行恢复。
ActivityStack恢复的操作,都是先恢复栈中的Activity,无Activity时则重启应用
主页的回退
在进行恢复Activity时,如果只是恢复栈顶Activity,当用户在这个界面不进行跳转操作而是直接按返回键,这将导致直接退出程序,所以对于这个情况应该是回退到应用的主页,Recovery中有个参数mainPage,如果设置了就表示需要回退到主页,没有设置则不进行回退
这个过程中涉及到获取App内Activity栈内的数量和栈底Activity,是开发人员应该都知道获取这两个信息是通过getRunningTasks来获取,不过可惜,在5.0以后Google对权限进行了收敛,目地是保护App的信息安全,这个方法在5.0以后将失效,所以需要另外一种方法进行兼容,于是乎看6.0源码又发现Google在5.0收敛了整个权限,导致本App的都获取不到,但是在6.0又放出来了,不过只能获取本应用的数据,所以兼容的策略是5.0~6.0自己维护一个ActivityStack
连续Crash的处理
如果一分钟内进行了两次恢复后还导致Crash,则不进行恢复而是重启应用,或者重启并清空缓存,以便恢复App刚安装时的状态
无图言屌
下面是效果图:
项目地址