android 自定义酷炫进度条动画,Android开发全套学习

第二部分

1.绘制矩形形成的圆,原理也是一样的,只不过把绘制小蓝圆变成绘制矩形。绘制矩形需要确定左上角和右下角这两个点的位置就可以了。然后将画布旋转某一角度值继续绘制即可。这里绘制了50次,每次旋转10度,总共是500度>360度,保证大于360度即可,多余的会重复覆盖,但如果小于360度,就会导致绘制残缺。

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas) {

super.onDraw(canvas);

mPaint.setShader(null);

mPaint.setAntiAlias(); // 抗锯齿

mPaint.setDither(); // 防抖动

// 半径,这里减去40是将半径缩小40

outerRadius = (getWidth() < getHeight() ? getWidth() : getHeight()) / 2f-40;

centerX = getWidth() / 2f;

centerY = getHeight() / 2f;

mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);

int count = 0;

int des = (int) TypedValue.applyDimension(

TypedValue.C

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