unity3d 5.2 添加广点通广告

本文记录了在Unity3D 5.2项目中添加广点通插屏广告的过程,包括遇到的两个主要问题:寻找正确的classes.jar位置以及处理res目录和AndroidManifest.xml的集成。作者抱怨腾讯SDK文档不完善,导致花费大量时间解决集成问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

今天向项目中添加插屏广告。之前找了一圈,看评论说腾讯的广点通还可以,于是决定放弃有米,试试。

回到正题,之前还没试过用unity3d和java交互。于是先找了一圈的资料。这里先BS下腾讯,你妹的有的是钱,就不能多请几个人把SDK的使用说明写写吗?我是按有米的unity3d添加教程加的广点通的广告。以下列出遇到的坑。花了我一天的时间。。NND.

坑1.首先的问题是传说中的classes.jar在哪? 因为网上大部分资料可能是4.X的。据说在 Editor\Data\PlaybackEngines\androidplayer\bin (Editor\Data\PlaybackEngines\androidplayer\release\bin) 中有一个classes.jar .而我翻山越岭到那里,发现,木有!!

于是想办法,首先想到的是使用的继承类是UnityPlayerActivity,那我就在 Editor\Data\PlaybackEngines\androidplayer\Source\ 目录下找到了。于是试着引入到android工程中。一试发现不中。。报了其它错。看来不是这么玩的。。(后来事实也证明确实不是这样玩的)。于是再找,那就搜索classes.jar。 一搜发现还真有!只是。。。怎么多了一个!Editor\Data\PlaybackEngines\androidplayer\Variations\il2cpp\Release\Classes 和Editor\Data\PlaybackEngines\androidplayer\Variations\

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