static关键字

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1. 局部变量

普通局部变量是再熟悉不过的变量了,在任何一个函数内部定义的变量(不加static修饰符)都属于这个范畴。编译器一般不对普通局部变量进行初始化,也就是说它的值在初始时是不确定的,除非对其显式赋值。(普通局部变量存储于进程栈空间,使用完毕会立即释放。)
静态局部变量使用static修饰符定义,即使在声明时未赋初值,编译器也会把它初始化为0。且静态局部变量存储于进程的全局数据区,即使函数返回,它的值也会保持不变。(变量在全局数据区分配内存空间;编译器自动对其初始化。其作用域为局部作用域,当定义它的函数结束时,其作用域随之结束)

2.全局变量

全局变量定义在函数体外部,在全局数据区分配存储空间,且编译器会自动对其初始化。普通全局变量对整个工程可见,其他文件可以使用extern外部声明后直接使用。也就是说其他文件不能再定义一个与其相同名字的变量了(否则编译器会认为它们是同一个变量)。
静态全局变量仅对当前文件可见,其他文件不可访问,其他文件可以定义与其同名的变量,两者互不影响。(在定义不需要与其他文件共享的全局变量时,加上static关键字能够有效地降低程序模块之间的耦合,避免不同文件同名变量的冲突,且不会误使用。)

3.函数
函数的使用方式与全局变量类似,在函数的返回类型前加上static,就是静 态函数。其特性如下:静态函数只能在声明它的文件中可见,其他文件不能引用该函数;不同的文件可以使用相同名字的静态函数,互不影响。(非静态函数可以在另一个文件中直接引用,甚至不必使用extern声明)。
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