代码规范总结

1.变量命名

(1)小驼峰、大驼峰命名法

小驼峰,第一个单词首字母小写,后面其他单词首字母大写。例如 int myAge;大驼峰法把第一个单词的首字母也大写了。例如:int MyAge;

(2)下划线命名法

下划线命名法是名称中的每一个逻辑断点都用一个下划线来标记,例如:int my_age,

(3)匈牙利命名法

匈牙利命名法是:变量名 = 属性 + 类型 + 对象描述,例如:int iMyAge.

2.水平留白(代码空格)

(1)操作符左右一定有空格,例如

i = i + 1;

(2)分隔符(, 和;)前一位没有空格,后一位保持空格,例如:

int i, j;
for (int fastIndex = 0; fastIndex < nums.size(); fastIndex++)

(3)大括号和函数保持同一行,并有一个空格例如:

while (n) {
    n--;
}

(4)控制语句(while,if,for)后都有一个空格,例如:

while (n) {
    if (k > 0) return 9;
    n--;
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
在面向对象的编程中,设计模式是一种旨在解决常见问题的最佳实践方法。设计模式可以提供可重用的代码,提高代码的可靠性,并使代码更易于理解和维护。要学习设计模式,你可以从以下几个步骤开始: 1. 了解设计模式的分类:设计模式可以分为三类:创建型模式,结构型模式和行为型模式。每个类别都包含了一些常见的设计模式,比如单例模式,适配器模式,观察者模式等。 2. 了解每个设计模式的特点和适用场景:每个设计模式都有自己的用途和适用场景。通过深入了解每个模式的特点和使用方法,你可以更好地选择适合你的问题的设计模式。 3. 学习设计模式的实现方式:设计模式可以用不同的编程语言来实现。你可以选择一种你熟悉或感兴趣的编程语言,然后通过阅读相关文档、书籍或参考代码来学习如何实现设计模式。 4. 实践应用设计模式:理论知识只是一部分,实践是学习设计模式的关键。尝试在自己的项目中应用设计模式,通过解决实际问题来巩固你对设计模式的理解和应用能力。 当涉及到代码规范设计模式时,要考虑以下几个方面: 1. 命名规范:为了清晰和易于理解,命名设计模式的类、方法和变量时应该遵循代码规范。 2. 结构和组织:设计模式的结构必须符合良好的代码组织原则,并且要保持一致性和可读性。 3. 注释和文档:为了帮助他人理解你的代码,你应该提供详细的注释和文档,解释你使用的设计模式以及它们的目的和用法。 总结起来,在代码规范设计模式时,你应该遵循良好的命名规范,结构和组织你的代码,并提供适当的注释和文档,以确保代码的可读性和可维护性。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值