[脚本] Unity3d 实现鼠标左键点击地形使角色移动到指定地点



var moveSpeed:int=5;//player移动速度
var player:Transform;//定义一个人物的Transform
private var endposition : Vector3;

function Start()
{
	endposition = player.transform.position;
}

function Update () 
{
	
   if(Input.GetButtonUp("LeftMouse")){ //LeftMouse是在inputManager中设置的,左键值为mouse 0
	   PlayerMove();
   }
   var targetposition=player.TransformPoint(Vector3(0,48.8,-30));
   transform.position=targetposition;//相机的目标位置,这两句代码的作用是让人物一直处于相机的视野下
   if(endposition != player.transform.position){
       player.position=Vector3.MoveTowards(player.position,endposition,Time.deltaTime*moveSpeed);
   }
}


function PlayerMove()
{
	var cursorScreenPosition:Vector3=Input.mousePosition;//鼠标在屏幕上的位置
	var ray:Ray=Camera.main.ScreenPointToRay(cursorScreenPosition);//在鼠标所在的屏幕位置发出一条射线(暂名该射线为x射线)
	var hit:RaycastHit;
	if(Physics.Raycast(ray,hit)){
	   if(hit.collider.gameObject.tag=="Terrain"){//设置地形Tag为Terrain
	       endposition = hit.point;
	   }
	}
}	
	




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