css中的回流和重绘理解

html 加载时发生了什么
在页面加载时,浏览器把获取到的HTML代码解析成1个DOM树,DOM树里包含了所有HTML标签,包括display:none隐藏,还有用JS动态添加的元素等。
浏览器把所有样式(用户定义的CSS和用户代理)解析成样式结构体
DOM Tree 和样式结构体组合后构建render tree, render tree类似于DOM tree,但区别很大,因为render tree能识别样式,render tree中每个NODE都有自己的style,而且render tree不包含隐藏的节点(比如display:none的节点,还有head节点),因为这些节点不会用于呈现,而且不会影响呈现的,所以就不会包含到 render tree中。我自己简单的理解就是DOM Tree和我们写的CSS结合在一起之后,渲染出了render tree。

什么是回流(reflow)

当render tree中的一部分(或全部)因为元素的规模尺寸,布局,隐藏等改变而需要重新构建过程叫做回流(reflow)。每个页面至少需要一次回流,就是在页面第一次加载的时候,这时候是一定会发生回流的,因为要构建render tree。在回流的时候,浏览器会使渲染树中受到影响的部分失效,并重新构造这部分渲染树,完成回流后,浏览器会重新绘制受影响的部分到屏幕中,该过程成为重绘。

什么是重绘(repaint)

当render tree中的一些元素发生变化,而这些属性只是影响元素的外观,风格,而不会影响布局的,比如background-color。则就叫称为重绘。

区别:

他们的主要区别:
回流必将引起重绘,而重绘不一定会引起回流
比如:只有颜色改变的时候就只会发生重绘而不会引起回流,当页面布局和几何属性改变时就需要回流
比如:添加或者删除可见的DOM元素,元素位置改变,元素尺寸改变——边距、填充、边框、宽度和高度,内容改变

什么会引起回流

这个问题其实很简单,什么引起的,看定义不就可以了?
问题是引起的原因可能会很多,笼统来说当页面的布局和几何属性发生变化的时候就会引起回流。具体来说大概分别5大类:

1.首当其冲自然是dom树结构变化,比如你删除或者添加某个node.

2.元素几何属性变化,包括margin,padding,height,width,border等

3.页面渲染初始化
4.浏览器窗口发生变化-resize事件发生时

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