你是否想要在app里面新增一些炫酷的动画,但是呢?虽然Flutter提供了很多的动画,但是自己绘制吧,要么效果调整上过于耗费时间了,要么效果不尽人意。
专业的事情交给专业的人,如果动画是设计师提供并且能拿来使用,那就太好了!!!
曾经使用过gif,现在发现lottie动画,太香了~
下面是我封装的有关加载数据使用的lottie动画
用关键值在枚举中定义动画,每个值都是磁盘上动画文件的名字。
enum LottieAnimation {dataNotFound(name: 'data_not_found'),empty(name: 'empty'),loading(mame: 'loading'),error(name: 'error'),smallError(name: 'small_error');final String name;const LottieAnimation({required this.name,});
}
创建一个基类,所有其他动画类都从该基类派生。这个类完全负责使用磁盘上的assets来呈现lottie动画。
在build方法里面,我们通过Lottie.asset返回一个实际的小部件。
class LottieAnimationView extends StatelessWidget {final LottieAnimation animation;final bool repeat;final bool reverse;const LottieAnimationView({super.key,required this.animation,this.repeat = true,this.reverse = false,});@overrideWidget build(BuildContext context) => Lottie.asset(animation.fullPath,reverse: reverse,repeat: repeat,);
}
给LottieAnimation增加一个拓展,获取文件全路径
extension GetFullPath on LottieAnimation {String get fullPath => 'assets/animationss/$name.json';
}
然后定义子类,只把lottie动画的名字传递给父类,你就可以开始是了!
class EmptyContentsAnimationView extends LottieAnimationView {const EmptyContentssAnimationView({super.key}) : super(animation: LottieAnimation.empty,);
}
哈哈 测试一下
class HomePage extends StatelessWidget {const HomePage({Key? key}) : super(key: key);@overrideWidget build(BuildContext context) {return Scaffold(appBar: AppBar(title: const Text('Home Page'),),body: const EmptyCOntentsAnimationView(),);}
}
搞定,接下来我得研究研究 如何制作一个lottie动画了
最后
最近找到一个VUE的文档,它将VUE的各个知识点进行了总结,整理成了《Vue 开发必须知道的36个技巧》。内容比较详实,对各个知识点的讲解也十分到位。
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