useState 解析
useState 使用
通常我们这样来使用 useState 方法,
function App() {const [num, setNum] = useState(0);const add = () => {setNum(num + 1);};return (<div><p>数字: {num}</p><button onClick={add}> +1 </button></div>);
}
useState 的使用过程,我们先模拟一个大概的函数
function useState(initialValue) {var value = initialValuefunction setState(newVal) {value = newVal}return [value, setState]
}
这个代码有一个问题,在执行 useState 的时候每次都会 var _val = initialValue,初始化数据;
于是我们可以用闭包的形式来保存状态。
const MyReact = (function() { // 定义一个 value 保存在该模块的全局中let valuereturn {useState(initialValue) {value = value || initialValue function setState(newVal) {value = newVal}return [value, setState]}}
})()
这样在每次执行的时候,就能够通过闭包的形式 来保存 value。
不过这个还是不符合 react 中的 useState。因为在实际操作中会出现多次调用,如下。
function App() {const [name, setName] = useState('Kevin');const [age, setAge] = useState(0);const handleName = () => {setNum('Dom');};const handleAge = () => {setAge(age + 1);};return (<div><p>姓名: {name}</p><button onClick={handleName}> 改名字 </button> <p>年龄: {age}</p><button onClick={handleAge}> 加一岁 </button></div>);
}
因此我们需要在改变 useState 储存状态的方式
useState 模拟实现
const MyReact = (function() {// 开辟一个储存 hooks 的空间let hooks = []; // 指针从 0 开始let currentHook = 0 return {// 伪代码 解释重新渲染的时候 会初始化 currentHookrender(Component) {const Comp = Component()Comp.render()currentHook = 0 // 重新渲染时候改变 hooks 指针return Comp},useState(initialValue) {hooks[currentHook] = hooks[currentHook] || initialValueconst setStateHookIndex = currentHook// 这里我们暂且默认 setState 方式第一个参数不传 函数,直接传状态const setState = newState => (hooks[setStateHookIndex] = newState)return [hooks[currentHook++], setState]}}
})()
因此当重新渲染 App 的时候,再次执行 useState 的时候传入的参数 kevin , 0 也就不会去使用,而是直接拿之前 hooks 存储好的值。
hooks 规则
官网 hoos 规则中明确的提出 hooks 不要再循环,条件或嵌套函数中使用。
为什么不可以?
我们来看下
下面这样一段代码。执行 useState 重新渲染,和初始化渲染 顺序不一样就会出现如下问题
如果了解了上面 useState 模拟写法的存储方式,那么这个问题的原因就迎刃而解了。
相关参考视频讲解: