策略模式(Strategy)

/* 策略模式(Strategy)
 * 组成:
 * --抽象策略角色:策略类,通常由一个接口或者抽象类实现
 * --具体策略角色:包装了算法行为
 * --环境角色:持有一个策略类的引用,最终给客户端调用。
 * 意义:
 * --可以使开发人员开发出许多可以替换的部分组成的软件,并且各个部分之间是弱连接关系。
 * --弱连接特性使软件有更强扩展性。
 * 缺点:
 * 1、客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪个策略类。
 * 2、造成很多策略类
 * 解决方法:
 * --采用工厂方法解决一定程度上的缺点
 *
 * 编写步骤:
 * 1、编写抽象策略角色接口,对策略对象定义一个公共接口。
 * 2、编写具体策略角色类,该类实现了上面的公共接口。
 * 3、编写环境角色类,在使用策略对象的类中保存一个对策略类对象的引用。
 *    在此类中实现对策略对象引用的set和 get方法。或者使用构造方法完成赋值
 */

 

 

 计算器

 

 

 

对人员进行排序

 

 

 

各种狗以及各种叫声

 

 

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