浅析C++中的explicit, mutable

explicit

explict用来声明构造函数,防止隐式的类型转换,避免不必要的错误。
当类的构造函数的参数只有一个的时候,或者所有的参数都有缺省值的情况下,我们可以利用一个内置类型去赋值一个类对象,就像下面的例子:

class A
{
public :
    A(int a, int b = 10)
        : _a(a)
        , _b(b)
    {}
private:
    int _a;
    int _b;
};
int main()
{
    A a1 = 5; // 隐式的类型转换 A a1(5);
    return 0;
}

有时候,我们不希望发生这样的隐式的转换,可能会造成意义不明确,此时就可以用explicit来声明构造函数。例如在vector中有一个构造函数就用explicit声明了,如果我们写vector<int> v = 10编译器就会报错。
需要注意,如果声明与定义分开编写时,explicit应该放在声明中。

mutable

const修饰的成员函数,不能修改调用它的对象。但是有时候,我们希望在const函数中,修改类的某些成员,此时我们通过mutable关键字来对那些成员变量修饰。mutable修饰的变量将处于可变状态。
例如在下面的代码中,set函数被声明为const,所以类的成员变量_a是不能被修改的,但是加上mutable修饰,那么_a就可以被更改了。

class A
{
public:
    A(int a)
        : _a(a)
    {}
    void set(int a) const
    {
        _a = a;
    }
private:
    mutable int _a;
};
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