UART0串口编程(一):通信协议设计;RS232标准

UART0串口编程(一)

嵌入式系统之间采用通信方式交换数据,串行通信是一种最基本的通信手段。现在由于各类CPU均集成了UART部件。本节对串口编程时如何设计串口通信协议,以及对RS232接口进行了说明。

1.    通信协议设计

在进行通信时,每次需要传送的信息一般超过1字节。为此,通信双方必须约定通信数据的排列格式,即通信协议。通常把一次通信过程的全部内容称为一个“通信帧”。通信协议设计就是帧结构设计。在一帧内容中,通常包括以下部分。

1)起始码:由一个或若干个包含特定内容的字节,表示一个通信帧的开始。起始码的内容必须与通信数据内容有明显区别(不能在通信数据里出现与起始码相同的内容)。当通信帧的总长度比较短,信道质量比较高时,为了提高效率,可以不设置起始码。

2)地址码:在主从结构的多机组网通信系统中,用来指明分机号。

当分机总数在255台之内时,地址码为1字节。可以定义一个特殊的地址码作为广播地址,代表所有的分机。在多主多从(无主从)结构的多机组网通信系统中,地址码包含收发双方的地址。如果是两台设备之间进行点对点的通信,帧结构中就步需要包含地址码。

3)长度码:在数据长度不固定的通信场合(变长帧),表示本帧数据内容的字节数。当长度肯定不超过255字节时,长度码用1字节表示。如果每次通信数据内容的长度为双方约定的固定值(定长帧),帧结构中就不需要包含长度码。

4)数据段:通信的实质内容。

5)校验码:由于通信信道存在干扰,为了判断接收的内容是否受到干扰,需要加入效验码。

效验码算法可以采用

1)简单的异或校验码。

2)也可以像HEX文件那样采用算术加法校验。

3)采用功能极强的CRC校验。

注:当通信环境非常好时(如室内设备之间的通信),帧结构中就不需要包含校验码。

2.    RS232标准

1)简介:

RS232接口是1970年由美国电子工业协会(EIA)联合贝尔系统、调制解调器厂家及计算机终端生产厂家共同制定的用于串行通讯的标准。它的全名是“数据终端设备(DTE)和数据通讯设备(DCE)之间串行二进制数据交换接口技术标准”。该标准规定采用一个25个脚的DB25连接器,对连接器的每个引脚的信号内容加以规定,还对各种信号的电平加以规定。随着设备的不断改进,出现了代替DB25DB9接口,现在都把RS232接口叫做DB9

注:我们后面所用的都是RS232DB9接口

2)接口定义如下图:


引脚1DCD 载波检测

引脚2RXD 接收数据

引脚3TXD 发送数据

引脚4DTR 数据终端准备好

引脚5SG 信号地

引脚6DSR 数据准备好

引脚7RTS 请求发送

引脚8 CTS 清除发送

引脚9 RI 振铃提示

3)在UART0串口编程中我们只用到了引脚2,引脚3,和引脚5.

4)目前的串口线有两中连接方法:

平行线:2233(即发对发,接对接)

交叉线:2332(即发对接,接对发)

各个外设所用的连接方法都不一样。因此,调试程序时,一定要注意你所用的是那中串口线。如果串口线选错的话,它们之间是不通信的。

 

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### 回答1: stm32f103是一款32位的单片机芯片,常用于嵌入式系统和物联网设备中。在stm32f103的串口通信功能中,通过串口可以实现与上位机的通信。 串口通信协议是指不同设备之间传递数据所遵循的一种规定和约定。对于stm32f103与上位机通信,常用的协议有UARTRS232、RS485等。 UART(通用异步收发传输)是一种常用的串口通信协议,在stm32f103中有多个串口可以用于UART通信。UART通过发送和接收数据帧来实现通信。通常,上位机会发送一帧数据给stm32f103,然后接收单片机返回的数据。 RS232是一种常见的串口通信协议,使用基于电压的信号进行通信。RS232在物理层和电气层面上定义了通信规范,可以在较长距离上进行通信。 RS485是一种多点通信的串口通信协议,常用于多个设备之间的通信。RS485比RS232更适合多个设备之间的通信,可以在1200米的距离上进行通信。 当stm32f103与上位机进行通信时,通信双方需要事先约定好使用的通信协议,包括数据传输的格式、通信速率、数据位数、校验位、停止位等参数的设置。 总之,stm32f103通过串口与上位机进行通信时,需要根据具体需求选择合适的串口通信协议,并在通信过程中遵循相应的协议规范和参数设置。这样才能确保通信的稳定和可靠。 ### 回答2: STM32F103是一款32位的ARM Cortex-M3处理器,具有很多功能丰富的外设模块,其中包括串口(USART)模块,用于与上位机进行通信。 串口通信协议是一种用于在通信设备之间发送和接收数据的规则集合。为使STM32F103与上位机进行通信,我们需要理解如何使用正确的串口通信协议。 首先,我们需要选择适当的串口通信模式和参数设置。STM32F103的串口模块支持多种通信模式,包括UART、USART、LIN和IrDA。在选择模式时,需要考虑通信的要求和上位机的支持能力。 然后,我们需要配置串口的参数,包括波特率、数据位、停止位和校验位等。这些参数必须与上位机的配置相匹配,以确保数据可以正确地传输和解析。 在STM32F103上编程时,我们可以使用相关的库函数或驱动程序来配置串口并实现通信。例如,在HAL库中,可以使用以下函数进行串口配置和操作: 1. `HAL_UART_Init()`:用于初始化串口模块。 2. `HAL_UART_Transmit()`:用于向上位机发送数据。 3. `HAL_UART_Receive()`:用于接收上位机发送的数据。 此外,我们还需要定义一种上位机通信协议来组织数据的传输和解析。例如,可以使用常见的协议,如ASCII、Modbus或自定义协议。其中,ASCII协议将数据以ASCII码的形式发送和解析,而Modbus协议是一种通用的串行通信协议,支持多种数据类型和功能码。自定义协议可以根据特定的需求来定义数据传输的格式和解析规则。 最后,在STM32F103上编写完整的通信程序时,需要根据协议规范实现数据的解析和处理逻辑,以实现与上位机的稳定通信。 总结来说,实现STM32F103与上位机的通信涉及选择适当的串口模式和参数,配置串口及相关库函数的调用,定义上位机通信协议以及编写数据处理逻辑。通过合理的设计编程,可以实现可靠的STM32F103与上位机的通信。 ### 回答3: STM32F103是一款高性能的单片机,具有多个串口可以用于与上位机进行通信。在与上位机通信时,需要确定通信协议,以便双方能够正确地交换数据。 首先,STM32F103的串口通信协议可以选择使用UART(通用异步收发器)协议。UART协议是一种串行通信协议,通过一条数据线和一条时钟线来实现数据的传输。在使用UART协议时,需注意以下几点: 1. 波特率:双方需要约定好相同的波特率,波特率决定了数据传输的速率。常用的波特率有9600、115200等。 2. 数据位:可以选择使用7位或8位数据位。一般情况下,8位数据位使用更为普遍。 3. 停止位:可以选择使用1位或2位停止位。一般情况下,使用1位停止位即可。 4. 校验位:可选择使用奇校验、偶校验或无校验。校验位用于检测数据传输过程中的错误。 5. 流控制:可以选择使用硬件流控制(如RTS/CTS)或软件流控制(如XON/XOFF)来控制数据的传输速度和数据的流动。 上位机通常通过串口调试助手等工具与STM32F103进行通信。具体的通信协议可以根据需要进行约定,例如可以约定一条命令由特定的起始字节、命令内容和校验位组成,从而实现双方的数据交换和通信。 总之,STM32F103通过串口可以与上位机进行通信,通信协议的选择以及具体通信规则需要双方协商确定。以上是关于STM32F103串口与上位机通信协议的说明。

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