vc中双缓冲技术

对于双缓冲,直接上代码

void CScoreView::OnPaint()
{
    CPaintDC dc(this);

    获取位置
    CRect rcClient;
    GetClientRect(&rcClient);
    创建位图
    CBitmap BufferImage;
    BufferImage.CreateCompatibleBitmap(&dc,rcClient.Width(),rcClient.Height());

    //创建 DC
    CDC BufferDC;
    BufferDC.CreateCompatibleDC(&dc);
    BufferDC.SelectObject(&BufferImage);

    Draw(&BufferDC,rcClient.Width(),rcClient.Height());
    //绘画界面
    dc.BitBlt(0,0,rcClient.Width(),rcClient.Height(),&BufferDC,0,0,SRCCOPY);

    //清理资源
    BufferDC.DeleteDC();
    BufferImage.DeleteObject();
}

主要注意的地方就是先在内存中新建一个dc ->BufferDC,用内存dc去绘画

在函数 draw(&BufferDC,rcClient.Width(),rcClient.Height())中画我们自己的内容就可以了

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

偶是江湖中人

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值