Golang中管理程序的版本信息

我们都知道在一些 Golang 写的程序中,默认会有 version 或 -v 相关的参数来输出软件版本信息,这些版本信息里可能包含软件版本,git 中的 commit 记录,构建时间、构建环境等信息,那么这些信息都是如何在 Golang 程序中进行维护和管理的呢?请看????.示例比如我们常用的 Golang 开发的程序是这样输出版本相关信息的:# k8s的客户端程序版本$ kubectl version -o json --client
摘要由CSDN通过智能技术生成

我们都知道在一些 Golang 写的程序中,默认会有 version-v 相关的参数来输出软件版本信息,这些版本信息里可能包含软件版本,git 中的 commit 记录,构建时间、构建环境等信息,那么这些信息都是如何在 Golang 程序中进行维护和管理的呢?请看👇.

示例

比如我们常用的 Golang 开发的程序是这样输出版本相关信息的:

# k8s的客户端程序版本
$ kubectl version -o json --client
{
  "clientVersion": {
    "major""1",
    "minor""10",
    "gitVersion""v1.10.11",
    "gitCommit""637c7e288581ee40ab4ca210618a89a555b6e7e9",
    "gitTreeState""clean",
    "buildDate""2018-11-26T14:38:32Z",
    "goVersion""go1.9.3",
    "compiler""gc",
    "platform""darwin/amd64"
  }
}

# docker的客户端程序版本
$ docker version
Client: Docker Engine - Community
 Version:           18.09.2
 API version:       1.39
 Go version:        go1.10.8
 Git commit:        6247962
 Built:             Sun Feb 10 04:12:39 2019
 OS/Arch:           darwin/amd64
 Experimental:      false

# minio的客户端程序版本
$ minio --version
minio version RELEASE.2020-04-10T03-34-42Z

从上面的版本输出记录中我们其实可以看出,版本信息中不仅记录了基本的构建环境和版本信息,同时还记录了 commitId,所以这些信息应该是在 build 时动态传入到程序中的,大概猜测一下应该就是提前在程序的 version 相关代码中预留好版本相关的变量,然后在构建的时候对变量进行赋值,以此来实现变量的动态注入。

小试牛刀

在大概猜测后,查看到相关文档中有说明可以在构建时使用参数 -ldflags -X importpath.name=value 来动态注入变量。在官方稳定 link 中有详细说明:

-X importpath.name=value
    Set the
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