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java
文章平均质量分 93
Java知识点解析讲解练习
小魏冬琅
无趣且繁忙的大学生活。
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Java新特性与性能调优
本文详细介绍了Java的新特性,从Java 8到Java 17的关键特性,以及性能调优的方法,包括JVM调优、性能分析工具和垃圾回收机制等。通过示例代码和表格总结,希望读者能更好地理解和应用Java的新特性和性能优化技术,从而提高开发效率和应用性能。原创 2024-06-15 09:26:54 · 749 阅读 · 0 评论 -
Java高级特性
本文详细介绍了Java的高级特性,包括反射机制、注解与注释、泛型编程、以及Lambda表达式与Stream API。通过示例代码和表格总结,帮助读者更好地理解和应用Java的这些高级特性,提高代码的灵活性、可扩展性和性能。原创 2024-06-15 09:13:25 · 720 阅读 · 4 评论 -
Java数据库编程
本文详细介绍了Java数据库编程的基础知识,包括JDBC的基本概念、数据库连接与操作、事务处理、以及使用ORM框架如Hibernate。通过示例代码和表格总结,帮助读者更好地理解和应用Java中的数据库编程,提高数据操作的效率和安全性。原创 2024-06-15 09:00:16 · 688 阅读 · 0 评论 -
Java GUI编程
本文详细介绍了Java GUI编程的基础知识,包括Swing和AWT框架、事件处理以及高级GUI组件的使用。通过示例代码和表格总结,帮助读者更好地理解和应用Java中的GUI编程,提高应用程序的用户交互体验。原创 2024-06-15 08:47:22 · 921 阅读 · 0 评论 -
Java网络编程
本文详细介绍了Java网络编程的基础知识,包括TCP/IP概述、Socket编程、URL与HTTP编程以及一个简单的聊天应用的实现。通过示例代码和表格总结,帮助您更好地理解和应用Java中的网络编程,提高程序的网络通信能力。原创 2024-06-14 07:43:08 · 934 阅读 · 0 评论 -
Java多线程编程与并发处理
本文详细介绍了Java中的多线程编程和并发处理,包括线程的创建与生命周期、线程同步与锁机制、并发库和高级并发工具等。通过代码示例和表格总结,希望读者能更好地理解和应用Java的多线程编程,提高程序性能和资源利用率。原创 2024-06-14 07:38:52 · 1003 阅读 · 0 评论 -
Java I/O操作
本文详细介绍了Java I/O操作,包括文件和目录操作、字符流与字节流的区别、序列化与反序列化、新的I/O(NIO)等内容。通过示例代码和表格总结,帮助您更好地理解和应用Java中的I/O操作,提高程序的读取和写入效率。原创 2024-06-14 07:31:21 · 876 阅读 · 0 评论 -
Java异常处理机制
异常是程序运行过程中出现的错误或意外情况。Java通过错误处理机制捕获和处理这些异常,从而避免程序崩溃。异常在Java中是以类的形式存在的,所有异常类都继承自类。Java允许我们自定义异常类,实现对特定业务逻辑的异常处理。// 自定义异常类// 使用自定义异常try {");异常类型描述示例Throwable所有异常类的根基Error严重错误,应用程序不应捕获Exception可捕获并处理的异常运行时异常,编译时不需强制处理异常类型描述示例Throwable。原创 2024-06-14 07:23:25 · 932 阅读 · 0 评论 -
Java的核心类库
方法描述示例length()返回字符串的长度将指定字符串连接到此字符串的末尾");比较此字符串与指定对象是否相等");返回一个新字符串,它是此字符串的一个子字符串将匹配的字符或字符串替换为新字符或字符串将所有字符转换为大写将所有字符转换为小写trim()去除字符串两端的空格str.trim();返回指定索引处的字符返回子字符串第一次出现的索引,如果没有找到则返回-1接口实现类特点示例List有序集合,允许重复元素Set无序集合,不允许重复元素Map。原创 2024-06-13 12:01:59 · 1257 阅读 · 4 评论 -
Java面向对象编程(OOP)
类是现实世界中一类事物的抽象,是Java中构造对象的模板。类的定义包括类名,属性(成员变量)和方法。// 属性// 构造方法// 方法概念描述示例类对象的模板或蓝图对象类的实例属性类的成员变量方法类的成员函数构造方法用于创建对象的特定方法概念描述示例封装将数据和方法保护在类内部,仅允许通过指定方法访问抽象从现实世界中抽取出共同特性,忽略具体细节抽象方法没有具体实现的方法,仅声明存在概念描述示例继承子类继承父类的属性和方法方法重载。原创 2024-06-13 11:44:35 · 865 阅读 · 0 评论 -
Java基本语法
数据类型大小默认值示例byte8位0byte b = 1;short16位0int32位0int i = 3;long64位0Lfloat32位0.0fdouble64位0.0dchar16位'\u0000'boolean1位false通过本文,我们详细介绍了Java编程语言的基本语法,包括数据类型与变量、基本运算与表达式、条件语句与循环结构等内容。这些基础知识是学习Java编程的入门必备,也是进行更复杂编程的基础。原创 2024-06-13 11:37:21 · 879 阅读 · 4 评论 -
Java概述与历史
通过本文,我们深入了解了Java的起源、设计理念、发展历史及其核心特点。Java凭借其平台无关性、安全性和面向对象的特性,成为现代软件开发不可或缺的工具。未来,Java将继续随着技术的进步不断演化,为开发者提供强大的支持。原创 2024-06-13 11:30:06 · 1228 阅读 · 0 评论 -
每日一练 2024.6.7
给你一个仅由英文字符组成的字符串s。你可以对此字符串执行一些操作,在每一步操作中,你可以从s中删除"AB"或"CD"子字符串。通过执行操作,删除所有"AB"和"CD"子串,返回可获得的最终字符串的可能长度。,删除子串后,重新连接出的字符串可能会产生新的"AB"或"CD"子串。2你可以执行下述操作:- 从 "FCACDB" 中删除子串 "AB",得到 s = "FCACDB"。- 从 "FCAB" 中删除子串 "CD",得到 s = "FCAB"。- 从 "FCAB。原创 2024-06-07 09:27:21 · 367 阅读 · 0 评论 -
每日一练2024.5.19(补 2024.5.23)
因此将进行 4 回合比赛,其中 5 是赢家,因为它连胜 2 回合。的大小,较大的整数将会取得这一回合的胜利并保留在位置。,较小的整数移至数组的末尾。个连续回合时,游戏结束,该整数就是比赛的。3 将会在前 10 个回合中连续获胜。每回合游戏都在数组的前两个元素(即。返回赢得比赛的整数。原创 2024-05-19 10:10:25 · 975 阅读 · 0 评论 -
每日一练 2024.5.10
本题目要求编写一个排序算法,将给定的非负整数数组 nums 重新排序,使得偶数索引位置上放置偶数元素,奇数索引位置上放置奇数元素。解决方案采用了双指针技术,evenIndex 和 oddIndex 分别指向下一个应放置的偶数和奇数位置,并通过遍历数组进行元素交换,直至数组排序完成。算法的特点是在原地排序,不使用额外空间,通过奇偶性检查和条件控制确保元素的正确放置。此解法展示了双指针技术在数组排序问题中的应用,有效地满足了题目的优化要求。原创 2024-05-10 08:49:47 · 752 阅读 · 0 评论 -
每日一练 2024.5.23 (补:2024.5.24)
我们记录下循环的长度,然后可以直接跳过这些循环,通过数学计算快速得出结果。利用记录的状态,通过跳过循环部分,计算可以完整包含。的每次循环过程中,如果遇到之前已经遇到相同。由此构造得到两个字符串,其中。的末尾,表示完整匹配一个。中删除某些字符使其变为。的一个字符时,就推进。请你找出一个最大整数。原创 2024-05-23 12:01:17 · 382 阅读 · 0 评论 -
每日一练 2024.5.17(补 2024.5.18)
/ 可以预约的座位为 [2,3,4,5] ,返回最小编号的座位,也就是 2。// 可以预约的座位为 [2,3,4,5] ,返回最小编号的座位,也就是 2。// 可以预约的座位为 [3,4,5] ,返回最小编号的座位,也就是 3。// 将座位 2 变为可以预约,现在可预约的座位为 [2,3,4,5]。// 可以预约的座位为 [4,5] ,返回最小编号的座位,也就是 4。// 所有座位都可以预约,所以返回最小编号的座位,也就是 1。// 将座位 5 变为可以预约,现在可预约的座位为 [5]。原创 2024-05-17 08:41:55 · 997 阅读 · 0 评论 -
每日一练 2024.5.24(补:2024.5.25)
知识点描述子序列与子数组子序列保留元素相对顺序,子数组必须是连续的一段单调栈一种特定结构的栈,可以用来解决范围最大、最小值的问题时间复杂度O(n),遍历数组并进行有限次的栈操作空间复杂度O(k),存储最终结果子序列的栈的空间。原创 2024-05-24 09:49:22 · 978 阅读 · 0 评论 -
深入浅出 Java 数组:从基础到进阶
优点缺点存储相同类型的一组值数组的长度固定,无法动态调整访问元素速度快如果需要动态存储,需要使用其他数据结构,例如链表方便操作数组越界和空指针错误是常见的错误类型概念描述示例数组用来存储相同数据类型的一组值,每个元素都有唯一的索引数组创建使用new关键字或直接赋值初始化或数组访问使用索引访问数组元素,索引从 0 开始// 输出第一个元素的值数组遍历使用循环遍历数组元素使用for循环或增强for循环遍历数组排序使用方法对数组进行排序数组查找使用。原创 2024-05-31 10:35:09 · 929 阅读 · 0 评论 -
面向对象编程 (OOP):深入理解继承、多态和抽象
面向对象编程 (OOP) 是一种强大的编程范式,它通过将程序组织成对象的集合来简化软件设计和开发。与传统的程序设计方法相比,OOP 提供了一种更自然、更易于理解和维护的方式来构建复杂的软件系统。对象、类、继承、多态、封装。本文将深入探讨这些概念,重点讲解继承、多态、抽象类和接口,以及它们在 Java 中的应用。概念描述优势对象现实世界中事物的抽象表示,包含属性和方法提供了一种更自然、更易于理解和维护的编程方式类创建对象的模板,定义对象的属性和方法定义了对象的结构和行为封装。原创 2024-05-31 09:48:07 · 538 阅读 · 0 评论 -
每日一练2024.5.24(补2024.5.26)
题目:给你一个正整数n,生成一个包含1到n2所有元素,且元素按顺时针顺序螺旋排列的n x n正方形矩阵matrix。原创 2024-05-24 11:45:29 · 1124 阅读 · 0 评论 -
每日一练2023.5.23(补:2023.5.22)
但是,有时进行一些操作可以降低总成本,比如当某些巧克力的收集成本较高,而通过操作将这些成本分布到费用较低的巧克力上,我们可能会减少总成本。接着,我们用成本 5 执行一次操作,巧克力的类型变更为 [1,2,0]。然后,我们用成本 5 执行一次操作,巧克力的类型变更为 [2,0,1]。因此,收集所有类型的巧克力需要的总成本是 (1 + 5 + 1 + 5 + 1) = 13。我们可以用成本 1 购买第 1 个类型的巧克力。在进行每次操作后,对于每一类,我们计算其变为所有其他类型的成本,并取其中的最小值。原创 2024-05-23 11:19:57 · 897 阅读 · 0 评论 -
每日一练2024.5.23(补 2024.5.21)
代码的算法思想主要是通过累加得分的方式来实现得分的计算。player1 的得分高于 player2 的得分,所以 play1 在比赛中获胜,答案为 1。player2 的得分高于 player1 的得分,所以 play2 在比赛中获胜,答案为 2。player1 的得分等于 player2 的得分,所以这一场比赛平局,答案为 0。player2 的得分是 8 + 10 + 2*10 + 2*2 = 42。player1 的得分是 4 + 10 + 2*7 + 2*9 = 46。原创 2024-05-23 11:08:55 · 945 阅读 · 0 评论 -
每日一练 2024.5.17(补 2024.5.20)
初始化dp: 一个二维数组,其中dp[i][m]表示有i枚鸡蛋且可以试验m次时,最多能确保测试多少层楼。m是试验次数,我们的目标是找到最小的m,使得dp[k][m]至少为n(楼层数)。递推关系dp[i][m-1]代表上一个试验能够测试的楼层数。代表如果这次试验鸡蛋破碎,用剩下的i-1枚鸡蛋在剩余m-1次试验能确定的最大楼层数。+1确认当前这层楼,无论是碎还是不碎,都能额外确保一个楼层。知识点描述示例动态规划解决问题的方法,通过解决子问题来构建最优解。使用二维数组dp[i][m]原创 2024-05-17 09:21:07 · 525 阅读 · 0 评论 -
每日一练 2024.5.17(补 2024.5.19)
我们可以试图将这个社交网络图染成两种颜色,如果能成功染色,那么就能将这组人分成两组,使每个人所在的组别没有他们不喜欢的人。在这个问题中,图是由“不喜欢”关系定义的,其中每一对相互不喜欢的人被表示为图中的一条边。存储每个人的组别,有三种可能的值:0表示未着色,1表示一种颜色,-1表示另一种颜色。在这个问题中,DFS用于递归地检查能否为图中的每个节点着色(分组),同时满足给定的“不喜欢”条件。遍历每个人,如果这个人还没有分组,则从他开始,使用DFS或BFS将他和与他有冲突的人分成不同的组。原创 2024-05-17 08:48:54 · 596 阅读 · 0 评论 -
每日一练 2024.5.17
为了解决这个问题,可以使用一种贪心算法。首先,需要对所有的工作根据难度进行排序,同时保持每项工作的收益与其对应。然后,对于每个工人,查找他能够完成的最难(但在其能力范围内)的工作,并累加对应的收益。工人被分配的工作难度是 [4,4,6,6] ,分别获得 [20,20,30,30] 的收益。在把工人分配到工作岗位后,我们所能获得的最大利润。工作,但是一个工作可以。原创 2024-05-17 08:35:17 · 880 阅读 · 0 评论 -
每日一练 2024.5.16(补2024.5.12)
这个项目调度问题要求设计一个算法来计算在给定规则下可以工作的最大周数。问题的核心是避免连续两周完成同一项目的任务,尤其是当某一个项目的任务数量多到可能会成为完成所有任务的阻碍时。代码通过遍历milestones数组来评估每个项目的任务数,并计算整个项目任务的总和。然后,通过比较任务最多的项目与其他所有项目任务数量的总和,决定最大可能的工作周数。这个解决方案运用了Java中的基本数据类型、条件语句、算法设计原理、数组操作以及复杂度分析等核心编程概念,并且具有O(n)的时间复杂度。原创 2024-05-16 10:36:51 · 545 阅读 · 0 评论 -
每日一练 2025.5.16
题目要求给定一个非负整数,最多可以交换一次数字中的任意两位以得到可能的最大值。解题方法是把整数转为字符数组,保存每个数字最后出现的位置,然后从左至右遍历数组,找到比当前数字大且在它之后的数字,进行一次交换,最终得到新的最大整数。原创 2024-05-16 11:59:32 · 825 阅读 · 0 评论 -
每日一练 2024.5.16 (补 2024.5.15)
这个Java程序的目标是找出为了使数组 beans 中每个非空元素具有相同的值而需要移除的最小魔法豆数目。解决方案包括排序数组,计算总魔法豆数,然后通过考虑让余下的所有袋子都有相同数量的魔法豆,并逐个计算移除魔法豆数目,找出最小数目。程序运用了数组排序、增强型for循环、长整型变量、最大值常量和最小值计算这些Java的核心概念。原创 2024-05-16 11:34:33 · 627 阅读 · 0 评论 -
每日一练 2024.5.16(补 2024.5.14)
本题目的目标是找到最少的删除次数,使得整数数组nums变成山形数组。解题思路使用了动态规划的方法,分别计算数组中每一点作为山顶时的最长上升子序列(LIS)和最长下降子序列(LDS)。通过正向遍历计算LIS,逆向遍历计算LDS后,确定每个元素作为山顶的最长山形子序列长度(LIS + LDS - 1,因为山顶被重复计算)。解题关键是找到最长的山形子序列,其长度与原数组长度之差即为最少删除次数。代码中应用了动态规划、数组、嵌套循环、条件判断和数学运算等核心编程知识点,确保在遵循山形数组规则的同时实现效率和准确性。原创 2024-05-16 11:14:45 · 488 阅读 · 0 评论 -
每日一练 2024.5.16 (补2024.5.13)
本题目要求判断给定字符串`s`是否可以由一个字符串数组`words`中每个元素的首个字符按顺序连接构成。解决方法是通过直接对`words`进行遍历,比较每个单词的首字母是否与`s`中对应位置的字符一致。首先,判断`words`的长度和字符串`s`的长度是否相同,如果不相同直接返回`false`,因为它们长度不一致时无法成为首字母缩略词。接下来,逐个检查`words`中每个单词的首字母是否与`s`中对应位置的字符相同,任一位置不匹配则返回`false`,全部匹配则返回`true`。原创 2024-05-16 10:53:35 · 1043 阅读 · 0 评论 -
每日一练 2024.5.11
本篇文章通过模拟方法解决了一个垃圾收集优化问题,目标是计算清理并运输三种不同垃圾(金属、纸和玻璃)所需的最短总时间。文章详细描述了将垃圾收集和运输过程分解为几个关键步骤的算法实现。这包括统计每种垃圾类型的总数量,识别各垃圾车需到达的最远房子,以及计算垃圾车的行驶时间。通过遍历垃圾和行程数组,算法累计每种垃圾的清理和运输时间,得出完成全部垃圾收集的最少总分钟数。该问题的解决方案突出了数组操作、字符串处理和基本算法思维的重要性,为处理类似的实际场景提供了一种有效的方法。原创 2024-05-11 08:45:43 · 883 阅读 · 0 评论 -
每日一练2024.5.9
题目要求通过编写代码,判断是否可以将一副数字化的牌分成若干组,每组牌数相同,且牌面数字一致。我们使用一个固定大小的数组来统计每张牌出现的次数,并利用欧几里得算法找到所有次数的最大公约数。如果该最大公约数大于等于2,则满足分组条件,返回true;否则返回false。该解决方案涉及数组操作、增强型for循环、辅助方法、算法实现以及逻辑判断等Java编程基础知识点。代码逻辑清晰,通过逻辑短路优化性能,以及通过循环实现gcd方法,避免递归可能产生的性能问题。原创 2024-05-09 11:32:04 · 762 阅读 · 0 评论 -
每日一练2024.5.9
本文描述了一种Java算法用于按特定规则排序一个整数数组,使得偶数索引处为偶数,奇数索引处为奇数。解决方案中采用双指针方法对数组进行就地排序,无需额外空间。这个高效算法通过交换错位的偶数和奇数索引上的元素实现目标,展示了在有限资源下如何巧妙地优化问题的解决方案。原创 2024-05-09 12:09:41 · 560 阅读 · 0 评论 -
Java编程语言概览
凭借其卓越的跨平台特性、面向对象的设计、丰富的API以及强大的社区和企业支持,Java作为一种编程语言,在各种规模的应用开发领域内被广泛采用。无论是针对桌面、移动还是大型企业级应用,Java都能够提供稳定和一致的开发环境。对于初学者来说,其友好的学习曲线以及坚固的社区支持保证了Java语言不仅在现在,未来亦将持续保持其相关性和活力。原创 2024-04-29 09:29:58 · 156 阅读 · 0 评论 -
认识Java语言(一)
变量是指在程序运行过程中,其值可以改变的量。在Java中,每个变量都有其特定的数据类型。在Java中,定义变量的格式为:数据类型 变量名 = 初始值。例如,常量是一个固定不变的量。在Java中,定义常量的格式为:final 数据类型 常量名 = 初始值。例如。原创 2024-03-15 09:11:15 · 1132 阅读 · 1 评论 -
认识Java语言(二)
在编程世界中,我们往往需要处理多个相同类型的数据。例如,我们可能需要处理一整个班级的学生的分数,或者一个集团公司所有员工的工资。在这种情况下,使用单独的变量会很麻烦,因为我们需要为每个学生或员工创建一个变量。为了解决这个问题,我们可以使用数组。数组是一种存储多个相同类型数据的集合。在Java语言中,数组是一种特殊的对象,可以存储固定数量的同类型的元素。面向对象程序设计(OOP)是一种编程范式,其中程序被结构化为互相交互的对象。原创 2024-03-16 07:00:00 · 886 阅读 · 1 评论 -
认识JAVA语言(二)扩充
/ 静态代码块static {// 匿名代码块这段代码会首先执行静态代码块一次,随后每次创建对象时都会执行匿名代码块。代码块类型说明匿名代码块对象创建时执行,用于初始化静态代码块类被加载时执行一次,用于静态初始化。原创 2024-04-12 10:17:45 · 1213 阅读 · 1 评论 -
深入解析Java中的函数
在Java中,一个方法是属于类或对象的行为,带有它自己的参数列表、返回类型和访问修饰符。访问修饰符 返回类型 方法名(参数类型 参数名...) {// 方法体这个sum方法接受两个整数参数,返回它们的和。知识点描述示例方法定义方法是类或对象的行为,具有参数列表、返回类型和访问修饰符方法类型包括实例方法、静态方法、抽象方法和构造方法访问修饰符定义方法的访问级别,包括public, protected, default, privatepublic方法可以被任何其他类知识点描述示例。原创 2024-04-25 11:50:54 · 1042 阅读 · 1 评论 -
Java数组深度剖析:掌握数据结构的基石
随着Java语言和其生态系统的不断发展,数组的概念和应用将会进一步深化和扩展,而掌握好数组的应用既是加强程序员基本功的一种方式,也是推动更高级编程技巧发展的基础。从简单的数组声明,到深层次的性能优化,数组一直是高效信息管理和算法实现中不可或缺的一部分。索引是从零开始的,这也就是说,第一个元素的索引是0,最后一个元素的索引是数组长度减1。在Java中,数组不化的关键。考虑到一份资产组合管理表,编制每个季度的投资回报率,这样的数据组织可以清晰地反映在一个二维数组中,其中行代表时间周期,列代表不同的投资项目。原创 2024-04-28 11:31:05 · 1036 阅读 · 1 评论