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原创 2017年终总结

2017年,从最初的懵懵懂懂,到现在逐渐看透了一些事情,确实遇到了很多人,很多事,刚开始遇到也确实困惑过、失落过、痛恨过,但现在我要感谢这些事情,是他们让我进一步了解了自己,了解了身边的环境,了解了社会,了解了这个世界。    那么还是要从各个方面讲讲吧!    计算机    进度、项目、软考、自考确实打了一层很坚固的根基。现在也越来越有自信,相信自己,通过基础+方法+广度

2018-02-27 17:48:19 305 48

原创 nginx之SSL原理

何为SSL    SSL:Secure Sockets Layer,即安全套接层,及其继任者传输层安全是为网络通信提供安全及数据完整性的一种安全协议。例如:我们输入网址时,例如我们访问百度时,访问的网址是www.baidu.com,但是你可以试一下,你在网址栏上输入后回车跳转,会加上HTTPS,这就是加上了HTTPS协议,加密传输,安全性更高。那么SSL的原理是什么,下面请小编为大家详细解释!

2018-02-26 17:36:08 997 29

原创 unity学习总结

前言    近一个月接触到了一个游戏项目,对unity这个工具软件也可以说是一款产品有了更加全面和丰富的认识。接下来,请跟着小编一起走进unity的世界。是什么   unity是一款一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。如果是单机游戏,一个unity就可以搞定。如果是网络游戏,那就需要再加上服务器引擎,...

2018-02-20 09:24:13 3244 38

原创 unity之手机端摇杆控制人物移动

前言    玩过王者荣耀或者荒野行动的人,都知道,手机左下方或右下方都会有一个摇杆,滑动摇杆可以让人物向360度方向移动。没有玩过的可以看看下方图片(荒野行动手机端为例)。本篇就来讲解如何使用unity制作摇杆控制人物移动。                                   2种方法:    1.GUITexture制作,是unity自带的一个joystick组件

2018-02-12 08:55:51 14590 31

原创 unity之合包

前言    unity是一款非常强大的综合型游戏开发工具,因为我们在项目开发过程中是分模块独立开发的,最后的时候需要合包,按照常规的经验,就是手动一个一个合,但是我特别懒,就像着找一个简单的办法,于是,经过探索,找到了一个简单的不能再简单的办法,将一个小时的工作量缩减到了3分钟。具体步骤   1.导出一个项目的package。点击Assets--Export Package,这个时候要注意选中项不...

2018-02-10 15:52:38 2230 15

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