unity之合包

本文介绍了如何使用Unity的package功能简化合包过程,从导出整个项目为package,到导入到目标项目,再到处理场景设置,只需3分钟即可完成原本需要1小时的工作,大大提高了效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

    unity是一款非常强大的综合型游戏开发工具,因为我们在项目开发过程中是分模块独立开发的,最后的时候需要合包,按照常规的经验,就是手动一个一个合,但是我特别懒,就像着找一个简单的办法,于是,经过探索,找到了一个简单的不能再简单的办法,将一个小时的工作量缩减到了3分钟。


具体步骤

   1.导出一个项目的package。点击Assets--Export Package,这个时候要注意选中项不要是一个单独的场景或者一个单独的脚本,而是整个项目。

                                                    

    选中所有,点击export。

                                           

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