[b][size=large][align=center]Perl-foreach[/align][/size][/b]
[b]1.foreach控制结构[/b]
如果能对整个数组或列表进行处理,将是非常方便的,为此,Perl提供了另一种控制结构:foreach。
foreach能遍历列表中的值,一次迭代:
每次循环时,控制变量(control variable) 即此列中的$rock,都会从列表中取出新的值。
控制变量并不是列表元素的复制品,它本身是列表元素本身。也就是说,假如在循环中修改了控制变量的值,实际上,也就是修改了列表元素的值。
[b]2.for 控制结构[/b]
Perl的for控制结构和C当中的for类似,面前常见的for循环,就是控制重复的运算过程:
for( $i=1; $i <= 10; $i++){
print "I can count to $i!\n";}
3.if else 和 unless else
这两个控制结构是相反的:
if(真){
执行语句;
}else{
执行语句;
}
unless(假){
执行语句;
}else{
执行语句;
}
[b]4. while 和 until[/b]
这两个控制结构的判断条件也是相反的:
while(真){
执行语句;
}
until(假){
执行语句;
}
[b]1.foreach控制结构[/b]
如果能对整个数组或列表进行处理,将是非常方便的,为此,Perl提供了另一种控制结构:foreach。
foreach能遍历列表中的值,一次迭代:
foreach $rock ( qw/ bedrock slate lava/){
print "One rock is $rock.\n" #依次打印所有三种石头的名字
}
每次循环时,控制变量(control variable) 即此列中的$rock,都会从列表中取出新的值。
控制变量并不是列表元素的复制品,它本身是列表元素本身。也就是说,假如在循环中修改了控制变量的值,实际上,也就是修改了列表元素的值。
[b]2.for 控制结构[/b]
Perl的for控制结构和C当中的for类似,面前常见的for循环,就是控制重复的运算过程:
for( $i=1; $i <= 10; $i++){
print "I can count to $i!\n";}
3.if else 和 unless else
这两个控制结构是相反的:
if(真){
执行语句;
}else{
执行语句;
}
unless(假){
执行语句;
}else{
执行语句;
}
[b]4. while 和 until[/b]
这两个控制结构的判断条件也是相反的:
while(真){
执行语句;
}
until(假){
执行语句;
}