//先给一个从下标0开始的堆排序
#include<iostream>
#include <vector>
#include "math.h"
using namespace std;
void heapAdjust(vector<int> &v,int i,int size)
{
int leftChild=i*2+1;
int rightChild=i*2+2;
int max=i;
if (i<=(size/2)) {
if (leftChild<=size&&v[leftChild]>v[max]) {
max=leftChild;
}
if (rightChild<=size&&v[rightChild]>v[max]) {
max=rightChild;
}
if (i!=max) {
swap(v[i], v[max]);
heapAdjust(v, max, size);
}
}
}
void heapSort(vector<int> &v)
{
int n=v.size();
for (int i=(n-1)/2; i>=0; i--) {
heapAdjust(v,i,n-1);
}
for (int i=n-1; i>=0; i--) {
swap(v[0],v[i]);
heapAdjust(v, 0, i-1);
}
}
int main()
{
vector<int> v={0,4,3,7,6,2,1,5,8};
// int size=v.size();
heapSort(v);
for(int x:v)
cout<<x<<" ";
return 0;
}
#include<iostream>
#include <vector>
#include "math.h"
using namespacestd;
void HeapAdjust( vector<int> &a,int i,int size) //调整堆
{
int lchild=2*i; //i的左孩子节点序号
int rchild=2*i+1; //i的右孩子节点序号
int max=i; //临时变量
if(i<=size/2) //如果i不是叶节点就不用进行调整
{
if(lchild<=size&&a[lchild]>a[max])
{
max=lchild;
}
if(rchild<=size&&a[rchild]>a[max])
{
max=rchild;
}
if(max!=i)
{
swap(a[i],a[max]);
HeapAdjust(a,max,size); //避免调整之后以max为父节点的子树不是堆
}
}
}
void BuildHeap(vector<int> &a,int size) //建立堆
{
int i;
for(i=size/2;i>=1;i--) //非叶节点最大序号值为size/2
{
HeapAdjust(a,i,size);
}
}
void HeapSort(vector<int> &a,int size) //堆排序
{
int i;
BuildHeap(a,size);
for(i=size;i>=1;i--)
{
//cout<<a[1]<<" ";
swap(a[1],a[i]); //交换堆顶和最后一个元素,即每次将剩余元素中的最大者放到最后面
//BuildHeap(a,i-1); //将余下元素重新建立为大顶堆
HeapAdjust(a,1,i-1); //重新调整堆顶节点成为大顶堆
}
}
int main()
{
vector<int> v={0,4,3,7,2,5};
// int size=v.size();
HeapSort(v,5);
for(int x:v)
cout<<x<<" ";
return0;
}