C语言中位域表示

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谁见过这个语句?是什么意思呢? [精华]

typedef struct _APS_PIB{
    union _APS_PIB_FLAGS{
        BYTE val;
        struct {
            unsigned indirectPending:1;
            unsigned ackPending:1;         //expecting an ACK
            unsigned ackSendPending:1;     //we need to send an APS ack!
            unsigned TxInProgress:1;       //TX in progress
            unsigned IsUsrBufferFree:1;
        }bits;
    }flags;
unsigned indirectPending:1;   其中的冒号 是什么意思?从没见过这样的格式?还请各位帮忙解答一下~谢谢!

回答:

:1 表示占用这个字节的1位

:2表示占用这个字节的2位

依次类推

12.2               位域(位段)  
  有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节,而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1两种状态,用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。  
   
  所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。  
   
  1.           位域的定义和位域变量的说明  
   
  位域定义与结构定义相仿,其形式为:  
   
          struct   位域结构名  
   
                {   位域列表   };  
   
  其中位域列表的形式为:  
   
          类型说明符   位域名:位域长度      
   
  例如:  
   
          struct   bs  
   
            {  
   
                int   a:8;  
   
                int   b:2;  
   
                int   c:6;  
   
            };  
   
  位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。   可采用先定义后说明,同时定义说明或者直接说明这三种方式。  
   
  例如:  
   
          struct   bs  
   
            {  
   
                int   a:8;  
   
                int   b:2;  
   
                int   c:6;  
   
            }data;  
   
  说明data为bs变量,共占两个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。  
   
  对于位域的定义尚有以下几点说明:  
   
  1)               一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。  
   
  例如:  
   
  struct   bs  
   
            {  
   
                unsigned   a:4  
   
                unsigned   :0                 /*空域*/  
   
                unsigned   b:4               /*从下一单元开始存放*/  
   
                unsigned   c:4  
   
            }  
   
          在这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用4位,c占用4位。  
   
  2)               由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度,也就是说不能超过8位二进位。  
   
  3)               位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。例如:  
   
          struct   k  
   
            {  
   
              int   a:1  
   
              int     :2                     /*该2位不能使用*/  
   
              int   b:3  
   
              int   c:2  
   
            };  
   
  从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型,不过其成员是按二进位分配的。  
   
  2.           位域的使用  
   
  位域的使用和结构成员的使用相同,其一般形式为:  
   
      位域变量名·位域名  
   
      位域允许用各种格式输出。  
   
  【例12.6】  
   
  main(){  
   
          struct   bs  
   
          {  
   
              unsigned   a:1;  
   
              unsigned   b:3;  
   
              unsigned   c:4;  
   
          }   bit,*pbit;  
   
          bit.a=1;  
   
          bit.b=7;  
   
          bit.c=15;  
   
          printf("%d,%d,%d/n",bit.a,bit.b,bit.c);  
   
          pbit=&bit;  
   
          pbit->a=0;  
   
          pbit->b&=3;  
   
          pbit->c|=1;  
   
          printf("%d,%d,%d/n",pbit->a,pbit->b,pbit->c);  
   
  }  
   
   
  上例程序中定义了位域结构bs,三个位域为a,b,c。说明了bs类型的变量bit和指向bs类型的指针变量pbit。这表示位域也是可以使用指针的。程序的9、10、11三行分别给三个位域赋值(应注意赋值不能超过该位域的允许范围)。程序第12行以整型量格式输出三个域的内容。第13行把位域变量 bit的地址送给指针变量pbit。第14行用指针方式给位域a重新赋值,赋为0。第15行使用了复合的位运算符"&=",该行相当于:  
   
          pbit->b=pbit->b&3  
   
  位域b中原有值为7,与3作按位与运算的结果为3(111&011=011,十进制值为3)。同样,程序第16行中使用了复合位运算符"|=",相当于:  
   
  pbit->c=pbit->c|1  
   
  其结果为15。程序第17行用指针方式输出了这三个域的值。

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