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ActionScript3.0
jswm20150115
互动媒体从业者
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外部加载图片自适应
外部加载图片自适应import flash.display.Loader;import flash.events.Event;import flash.display.Bitmap;var obj:Bitmap;var loader:Loader = new Loader();loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLET原创 2013-01-30 10:20:18 · 908 阅读 · 0 评论 -
AS3随机序列码生成
import flash.events.MouseEvent;var char:Array = ["a","b","c","d","e","f","g","h","i","j","k","l","m","n","o","p","q","r","s","t","u","v","w","x","y","z", "A","B","C","D","E","F","G","H","I"原创 2014-02-24 17:26:30 · 1826 阅读 · 0 评论 -
as3.0真正的解决加载GB2312编码乱码的问题源代码示例
请写出AS3加载GB2312编码的文本,如何才能真正的解决乱码问题。AS3中,System.useCodePage 对url编码和escape编码的函数都没有影响了。不论什么设置,都仍然用utf8来处理。从编码到字符的转换,AS3不能用chr()函数了,只剩下String.fromCharCode()方法了。而这个方法还只支持utf8,不支持别的字符集。如果需要从gb2312的编码转载 2014-10-08 10:58:13 · 3305 阅读 · 0 评论 -
swf loading 自身
swf loading 自身原创 2014-09-30 11:04:11 · 1192 阅读 · 0 评论 -
红外感应器+arduino+processing+flash 实现麦克风吹波波效果
红外负责侦测人是否到指定位置processing 负责接收麦克风输入以及作为tcp的服务端,用于传值给flash使用flash端执行ui视觉效果呈现以下为processing端代码,flash端略过import processing.serial.*;import cc.arduino.*;Arduino arduino;import ddf.minim.*;import原创 2016-02-18 11:49:01 · 4255 阅读 · 0 评论 -
AS3 通过 TCP/IP 协议控制WatchOut播放
以下为关键代码btn1.addEventListener(MouseEvent.CLICK, btnClick);btn2.addEventListener(MouseEvent.CLICK, btnClick);btn3.addEventListener(MouseEvent.CLICK, btnClick);function btnClick(e):void{ var ns:St原创 2016-02-25 18:08:02 · 2299 阅读 · 0 评论 -
swfkit打包swf文件步骤(图文教程)
常用的swf打包工具有flashpacker以及swfkit ,两者各有优势flashpacker方便快捷,简单易用,缺点就是不支持mp4 flv等视频文件打包swfkit 则都支持,它的缺点就是电脑必须按照flashplayer,且打包起来稍显复杂。以下图文说明swfkit打包过程1、设置output details,如图2、设置应用信息infomation原创 2016-05-21 10:44:51 · 4950 阅读 · 1 评论 -
AS3常用代码片
1、全屏语句stage.displayState = StageDisplayState.FULL_SCREEN;2、广播事件//侦听事件EventDispatcherEx.dispatcher.addEventListener("returnManyou", ljTo);function ljTo(e){ //ljt.gotoAndStop(p.frameNum); /...原创 2012-12-10 15:13:20 · 3619 阅读 · 0 评论 -
AS3 搜索输入框获取焦点代码
/******************* 搜索框 ***************************/tipsTxt.visible = true; //提示文本txt.text = "";txt.addEventListener(FocusEvent.FOCUS_IN,inFunc);txt.addEventListener(FocusEvent.FOCUS_OUT,outF原创 2016-08-10 15:47:16 · 1406 阅读 · 0 评论 -
扩展Event 让事件带参
as3扩展Event类,让事件带参传递原创 2014-02-10 17:17:34 · 1237 阅读 · 0 评论 -
as3 扇形变圆形并设置为图片的遮罩
来自:http://space.flash8.net/bbs/thread-371823-1-1.html[制作思路]复制小扇形并逐渐旋转成一个圆[知识点]1、载入外部图片:Loader2、遮罩:mask3、在f_mc中添加库中子实例_mc:var z_mc=new _mc();f_mc.addChild(z_mc);4、利用变量递增复制[制作过程]1、选择转载 2013-10-10 16:56:20 · 3298 阅读 · 0 评论 -
AS3 实现数组冒泡算法排序
as3冒泡算法排序类package{ //冒泡算法 public class BubbleSort{ public function bsort(arr:Array, sortType:String):Array{ var temp:*; if(sortType.toLocaleLowerCase()=="desc"){ //降序排列 for(var i:int原创 2013-04-24 17:43:48 · 3241 阅读 · 0 评论 -
AS3使用PrintJob实现单页或多页打印
as3实现打印功能:主要用到PrintJob类中的start()、addPage(mc:sprite,rect,option)、send()三个方法。单页打印代码package{ import flash.display.Sprite; import flash.printing.PrintJob; import flash.printing.PrintJobOptions;原创 2013-04-25 10:42:38 · 5609 阅读 · 0 评论 -
AS3实现经典算法(一) 斐波纳契数列
package{/*斐波纳契数列,又称黄金分割数列,指的是这样一个数列:1、1、2、3、5、8、13、21、……在数学上,斐波纳契数列以如下被以递归的方法定义:F0=0,F1=1,Fn=F(n-1)+F(n-2)(n>=2,n∈N*)*//*题目:古典问题:有一对兔子,从出生后第3个月起每个月都生一对兔子,小兔子长到第三个月后每个月又生一对兔子,假如兔子都不死,问每个月的兔子总数为原创 2013-04-25 15:14:11 · 1181 阅读 · 0 评论 -
AS3实现经典算法(二) 水仙花数
package{ /* 题目:打印出所有的"水仙花数(narcissus number)",所谓"水仙花数"是指一个三位数, 其各位数字立方和等于该数本身。例如:153是一个"水仙花数",因为153=1的三次方+5的 三次方+3的三次方。 1.程序分析:利用for循环控制100-999个数,每个数分解出个位,十位,百位。 */ import flash.display.Sp原创 2013-04-25 15:15:37 · 1378 阅读 · 0 评论 -
AS3实现经典算法(四) 统计字符串中数字、英文字母、空格和其它字符的个数
package{ /* 题目:分别统计字符串中英文字母、空格、数字和其它字符的个数。 1.程序分析:利用if-else语句,条件为输入的字符不为 '\n ' */ import flash.display.Sprite; public class CharacterCount extends Sprite{ private var digital:int = 0原创 2013-04-27 11:09:23 · 3498 阅读 · 0 评论 -
AS3实现经典算法(三) 求101到200之间的素数
package { /* 题目:判断101-200之间有多少个素数,并输出所有素数。 1.程序分析:判断素数的方法:用一个数分别去除2到sqrt(这个数), 如果能被整除, 则表明此数不是素数,反之是素数 */ import flash.display.Sprite; public class Prime extends Sprite { //素数数量原创 2013-04-27 10:29:56 · 2643 阅读 · 2 评论 -
AS3绘制扇形
/*DrawSector(moviec,200,200,100,S_angle,270,0xffcc00); 函数就是画扇形的函数, moviec是扇形所在影片剪辑的名字 第2,3个参数是扇形原点的横纵坐标 第4个参数是扇形的半径 第5个参数S_angle是扇形的角度 第6个参数是扇形的起始角度 第7个参数0xffcc00是扇形的颜色文章来自: 闪客居(www.flashas.转载 2013-09-25 17:41:40 · 4034 阅读 · 0 评论 -
as3+php通过post提交,get获取
as3+php通过post提交,get获取原创 2013-10-10 16:51:28 · 5431 阅读 · 0 评论 -
AS3库
来自:http://blog.csdn.net/merryken/article/details/7787183/ 非常感谢Here is a round up of some of the most popular ActionScript 3.0 (AS3) libraries out there to use.Let me know if I have missed an转载 2017-06-27 14:54:48 · 2019 阅读 · 0 评论