Spy++原理初探

本文深入探讨了Spy++工具的工作原理,包括其如何利用API调用来捕获Windows消息,跟踪窗口、进程和线程,以及在MFC扩展中的应用。通过理解Spy++的内部机制,开发者可以更好地进行系统级调试和应用程序监控。
摘要由CSDN通过智能技术生成

摘要:用Visual Studio搞开发的朋友对Spy++这个工具一定不陌生,它可以分析窗体结构、进程和窗口消息,对开发工作有很大辅助作用。我们需要研究某个对象时,只要调出其查找窗口,拖动探测器的指针到指定窗口/控件上释放即可。下面,笔者就和大家一起,用VC打造一个属于自己的Spy++。

关键字:句柄 消息 子类化

正文:

  打开VC集成开发环境,建立一个基于对话框的工程。我们把这个工程取名为SpyXX。在窗体中画上一个图片框控件(Picture)、一个静态文本控件(Static)、两个复选框控件(Check Box)和一个选项卡控件(Tab Control)。界面设计如下图。

  
  探测器的制作需要两个图标文件(.ico)和一个鼠标光标文件(.cur),分别用于正常状态下的显示、鼠标拖出时的显示以及拖出时的鼠标指针;这些资源哪里来啊?Spy++中就有啊,用eXeScope挖一下吧。(我是从其他软件中挖出来的,名字好像叫超级什么霸,记不太清了,呵呵。)选项卡控件定义5个标签页,分别为"常规"、"样式"、"类"、"窗口"和"消息"。每个标签页的内容用一个属性页(Property Page)对话框来制作。下面,我们按照顺序描述一下开发过程。
  

  一、探测器的制作
  探测器用一个图片框控件来显示,正常状态下显示一幅有靶的图标。当鼠标在上面按下时,显示内容立刻换为另一幅无靶的图标,同时鼠标指针变为靶状。这样,就给人一种靶心被拖出去的感觉了。通过上面的叙述,我们了解到图片框需要响应WM_LBUTTONDOWN消息和WM_LBUTTONUP消息。而图片框在正常状态下只响应鼠标单击消息BN_CLICK。所以,我们要通过子类化来响应上述两个消息。
  把图片框的ID设为IDC_PIC,并选中其Notify属性(否则不响应消息)。依次点击菜单Insert->New Class,Class type选择MFC Class,类名取为CMyPic,基类为CStatic。添加CSpyXXDlg类的私有成员变量CMyPic m_pic,在对话框的初始化过程中将其与图片框关联。代码如下:

BOOL CSpyXXDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
m_pic.SubclassDlgItem(IDC_PIC,this);
……
return TRUE;
}

  
在CMyPic类中,我们就可以响应鼠标左键按下和弹起的消息了。按Ctrl + W打开Class Wizard,选择Message Maps标签页,在Class name下拉列表中选择CMyPic。从Messages列表中分别增加WM_LBUTTONDOWN和WM_LBUTTONUP消息,并接受其缺省函数名OnLButtonDown和OnLButtonUp。图标交换和鼠标光标交换的代码如下:

void CMyPic::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
SetCapture();   //鼠标捕获
HCURSOR hc = LoadCursor(AfxGetApp()->m_hInstance, MAKEINTRESOURCE (IDC_CURSOR1));
//IDC_CURSOR1是靶形光标资源号
::SetCursor(hc);
HICON hicon2 = LoadIcon(AfxGetApp()->m_hInstance, MAKEINTRESOURCE (IDI_ICON2));
//IDI_ICON2为无靶图标资源号
this->SetIcon(hicon2);
CStatic::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
void CMyPic::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
ReleaseCapture(); //释放鼠标捕获
HICON hicon1 = LoadIcon(AfxGetApp()->m_hInstance, MAKEINTRESOURCE (IDI_ICON1));
//IDI_ICON1是有靶图标资源号
this->SetIcon(hicon1);
CStatic::OnLButtonUp(nFlags, point);
}

  探测器外观制作完成了。可以先运行一下,把鼠标按下后拖动试试。下面来实现其功能:获取窗口句柄。根据鼠标位置来确定窗口需要用到API函数GetCursorPosWindowFromPoint。此外,我们还想做到像抓图程序那样,鼠标移动到的地方,窗口四周会出现闪烁的矩形。这一点,我们用定时器来实现。定时器设在CSpyXXDlg类中,但要由CMyPic中的OnLButtonUp来启动。所以,我们定义一个全局变量g_hMe将CSpyXXDlg的实例句柄保存起来。同时,被选取的窗口句柄也涉及到在多个标签页中显示,所以也用全局变量g_hWnd将之保存。其余的用于显示标签页的属性页对话框句柄分别用g_hPage0、
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