一:什么是反射
C# 编译的时候会生成dll( 程序集),通过反射可以获取或者操作程序集内部的类,方法,特性,属性字段等;
二: 反射的优缺点
优点:可以动态获取程序集内部的东西,提高了程序的灵活性和扩展性;
缺点: 破坏的封装性,在性能上要稍微差一点;
三:原理解析
metadata:元数据数据清单,记录了dll中包含了哪些东西,是一个描述。
IL:中间语言,编译把高级语言编译后得到的C#中最真实的语言状态,面向对象语言。
反射:来自于System.Reflection,是一个帮助类库,可以读取dll/exe中metadata,使用metadata创建对象。
Emit:一种反射技术,可以动态创建dll/exe。
反编译工具:ILSpy可以反编译dll/exe,查看对应的C#/IL代码
四:反射创建对象
1、动态读取dll的三种方式
(1)LoadFrom:dll全名称,需要后缀
Assembly assembly = Assembly.LoadFrom("Business.DB.SqlServer.dll");
(2)LoadFile:全路径,需要dll后缀
Assembly assembly1 = Assembly.LoadFile(@"dll文件全路径");
(3)Load:dll名称 不需要后缀
Assembly assembly2 = Assembly.Load("Business.DB.SqlServer");
2、获取类型
获取某一个具体的类型,参数需要是类的全名称
Type type1 = assembly.GetType("Business.DB.SqlServer.SqlServerHelper");
3、创建对象
(1)直接传类型 object? oInstance = Activator.CreateInstance(type1);