Flex + Papervision3D 开发3DFlash学习笔记(二)

今天的目标是:将对象做旋转运动及环绕运动

 

我的实现方法,是继承原有对象,建立新对象,然后在其中写移动的方法

 

首先,新建Ball3D类,继承Sphere类,具体代码如下:

 

然后,将上次写的Ball3D.mxml改一下,为了使其不与今天这个新写的类捣混,我已经将其更名为View3D.mxml,具体代码如下:


点击执行,看下效果吧~~~

 

目标达成

 

Flash演示地址:First3D20090905.swf

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