C++类带一个构造参数的特性

C++类带一个构造参数的特性

真是一门不错的语言,越来越喜欢了,我想现在喜欢程序远远大于C#,C#除了一个让人垂涎的IDE外,其程序执行的性能太让人失望(JAVA应该也差不多) —— 想快也快不了,无法控制一个对象的消亡,根本不可能用于写高性能的程序……

言归正传,C++只带一个构造参数的类具有特别的特性,加上匿名玫举,用这些也可以写出非常优雅的方法(我一向推崇优雅的代码风格……)

Fruit f1 = Fruit::Apple; //很易读的代码

f1.Show();

Fruit f2 = (Fruit)1; //默认的强制转换操作,强,相当于 f2 = Fruit(1);

f2.Show();

//----------------------------------
// 类代码
//----------------------------------


class Fruit
{
public:

	Fruit() 
	{
		Val = 0; 
	}

	Fruit(int val) 
	{  
		Val = val; 
	}

	void Show()
	{ 
		char s[10];  
		sprintf(s, "Val = %d", Val);   
		MessageBox(NULL, s, "", NULL); 
	}

	enum
	{
		Apple, 
		Orange, 
		Banana 
	};

private:
	int Val;
};
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