开始学AE(1)——加载地图文件、图层和SHP文件

自己开始学习AE了,一点一点学吧

加载地图有两种办法,一种是直接使用MapControl自带的方法直接加载

private void OpenMxdDocument()
        {
            // 加载地图方法一
            System.Windows.Forms.OpenFileDialog openfiledialog = new OpenFileDialog();
            openfiledialog.Title = "打开地图文档文件";
            openfiledialog.Filter = "地图文档 (*.mxd)|*.mxd";
            if (openfiledialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
            {
                string filePath = openfiledialog.FileName;
                if (axMapControl1.CheckMxFile(filePath))       //  CheckMxFile用来判断地址是否有效 
                {
                    axMapControl1.MousePointer = esriControlsMousePointer.esriPointerHourglass;
                    // MapControl控件提供的LoadMxFile方法有三个参数,文件路径、地图名称或索引和密码,也可以直接重载为只有一个文件路径参数
		// Type.Missing用来获取默认值,放在后两个参数中 
                    axMapControl1.LoadMxFile(filePath, 0, Type.Missing);
                    axMapControl1.MousePointer = esriControlsMousePointer.esriPointerDefault;
                    // loadEagleEye(filePath);
                    axMapControl1.Extent = axMapControl1.FullExtent;
                }
                else
                {
                    MessageBox.Show("无法打开!" + filePath + "不是有效的地图文档");
                }

            }
        }


另一种方法是通过MapDocument对象对地图进行逐个加载

 private void OpenMxdDoc(){
            // 菜单点击后的加载地图文档
            // 加载地图方法二
            try
            {
                System.W
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