基于Unity3D引擎的沙漠绿化探险游戏开发与实现

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一、摘要

   Unity3D(以下文章简称为U3D)游戏开发引擎赋予了游戏新的概念,使虚拟现实得到更加立体的观感。不同的游戏设定能够带给用户不同的游戏体验,诸如王者荣耀是要求玩家锻炼出意识流的高操作团队游戏,炉石传说是锻炼思维和策略类的游戏。此次论文是基于U3D引擎的沙漠绿化和探险类游戏,游戏背景是建立在地球的生态植日益恶化,而地球是人们赖以生存的必要存在,培养关爱地球,防止进一步沙漠化导致风尘暴肆虐城市的意识刻不容缓。关于这个沙漠中探险与绿化的游戏,有着以下设定,Player因为飞机失事掉落到一处被沙尘暴肆虐而毁弃的城市中,想要逃生就必须在有限的时间内要绿化沙漠,固住风沙,穿越恶劣环境,到达沙漠另一边的飞机场,寻找到飞机,从而逃离沙漠。这次论文的主要目的是为了带领人了解沙漠化的过程,以及防止沙漠化的植被知识的趣味查收知识。本论文主要描述的是游戏开发的原理、传播的绿化知识,进一步游戏的开发和实现的过程,希望这个绿化类游戏能为以后的科普类游戏做出一点点奉献。

关键词:Unity3D引擎 虚拟现实 绿化科普 探险与逃生

二、 系统需求分析

功能需求分析

针对游戏的功能分析,有以下几点:游

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