随着互联网的不断发展,面向对象编程开发成为程序员都在使用的主要开发方式,而今天我们就一起来了解一下,java编程面向对象开发都有哪些基础知识。
1.类的组成成分
属性(成员变量,Field)
方法(成员方法,函数,Method)
2.属性
成员变量vs局部变量
相同点:
遵循变量声明的格式:数据类型变量名=初始化值
都有作用域
不同点:
声明的位置的不同:成员变量:声明在类里,方法外,局部变量:声明在方法内,方法的形参部分,代码块内
成员变量的修饰符有四个:publicprivateprotected缺省,局部变量没有修饰符,与所在的方法修饰符相同
初始化值:一定会有初始化值,成员变量:如果在声明的时候,不显式的赋值,那么不同数据类型会有不同的默认初始化值。局部变量:一定要显式的赋值。(局部变量没有默认初始化值)
byteshortintlong==>0
floatdouble==>0.0
char==>空格
boolean==>false
引用类型变量==>null
二者在内存中存放的位置不同:成员变量存在于堆空间中;局部变量:栈空间中
总结:
按照数据类型的不同:基本数据类型(8种)&引用数据类型
按照声明的位置的不同:成员变量&局部变量
3.方法
提供某种功能的实现
publicvoideat(){//方法体}
publicStringgetName(){}
publicvoidsetName(Stringn){}
//格式:权限修饰符返回值类型(void:无返回值/具体的返回值)方法名(形参){}
关于返回值类型
void:表明此方法不需要返回值
有返回值的方法:在方法的后一定有return+返回值类型对应的变量
方法内可以调用本类的其他方法或属性,但是不能在方法内再定义方法!
4.面向对象编程的思想的落地法则一:
设计并创建类及类的成分
实例化类的对象
通过“对象.属性”或"对象.方法"的形式完成某项功能
5.类的初始化内存解析:内存划分的结构
栈(stack):局部变量、对象的引用名、数组的引用名
堆(heap):new出来的“东西”(如:对象的实体,数组的实体),含成员变量
方法区:含字符串常量
静态域:声明为static的变量
6.万事万物皆对象
在Java语言范畴中,我们都能将功能、结构等封装到类中,通过类的实体化,来调用具体的功能结构
Scanner、String
文件:File
设计到Java语言与前端Html、后端的数据库交互时,都体现为类、对象
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