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视频教程-ThreeJS 3D基础教程-JavaScript
学习有效期:永久观看
学习时长:362分钟
学习计划:7天
难度:低
「口碑讲师带队学习,让你的问题不过夜」

讲师姓名:姜雪伟
开发组长/高级工程师/技术专家
讲师介绍:网名:海洋,CSDN社区讲师,3D游戏引擎开发者,IT讲师,计算机图形学方向研究生,曾在浙江大学CAD&CG;国家重点实验室学习。从事IT行业15年,主导或参与了18款大型游戏的研发;曾在网龙、久游、趣游等知名IT公司担任核心技术团队负责人;目前个人拥有3项软件著作权和一个发明专利。 已出版书籍《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社,《Unity3D实战核心技术详解》电子工业出版社。
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「你将学到什么?」
由于WebGL的出现,在网页端渲染3D物体已经变成了现实,由于Web端不需要安装,直接可以运行,所以它获得了很多编程着的喜爱,但是由于很多人并不懂图形学编程,很难掌握Web端的3D渲染,本教程借助ThreeJS 3D给读者具体讲解如何在Web端渲染3D物体,这样可以让开发者快速的入手3D编程,能够得到事半功倍的学习效果。
「课程学习目录」
1.1WebGL工作原理 |
2.2着色器运行原理 |
3.3WebGL工作原理 |
4.4Threejs处理流程一 |
5.5Threejs工作原理二 |
6.创建场景 |
7.场景相机 |
8.相机案例 |
9.材质灯光 |
10.材质灯光动画 |
11.UI和自适应 |
12.动态生成物体 |
13.场景雾效 |
14.自定义物体 |
15.Mesh属性 |
16.相机切换以及跟随 |
17.灯光实现 |
18.方向光案例 |
19.半球体灯光 |
20.区域光和光晕 |
21.Mesh深度材质 |
22.组合和法线材质 |
23.面和Phone材质 |
24.Shader讲解 |
25.平面和圆 |
26.形状绘制 |
27.引擎自定义模型绘制 |
「7项超值权益,保障学习质量」
- 大咖讲解
技术专家系统讲解传授编程思路与实战。
- 答疑服务
专属社群随时沟通与讲师答疑,扫清学习障碍,自学编程不再难。
- 课程资料+课件
超实用资料,覆盖核心知识,关键编程技能,方便练习巩固。(部分讲师考虑到版权问题,暂未上传附件,敬请谅解)
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满足不同场景,开发编程语言系统学习需求,不受空间、地域限制。
「什么样的技术人适合学习?」
- 想进入互联网技术行业,但是面对多门编程语言不知如何选择,0基础的你
- 掌握开发、编程技术单一、冷门,迫切希望能够转型的你
- 想进入大厂,但是编程经验不够丰富,没有竞争力,程序员找工作难。
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【完善的技术体系】
技术成长循序渐进,帮助用户轻松掌握
掌握JavaScript知识,扎实编码能力
【清晰的课程脉络】
浓缩大牛多年经验,全方位构建出系统化的技术知识脉络,同时注重实战操作。
【仿佛在大厂实习般的课程设计】
课程内容全面提升技术能力,系统学习大厂技术方法论,可复用在日后工作中。
「你可以收获什么?」
掌握图形学编程基本流程
能够使用ThreeJS渲染基本的模型