android矢量动画 充电,android矢量动画

android矢量动画!

直接来个例子就明白了!(这里我把与动画无关的属性都用…表示)

首先你要有个矢量图

比如这个矢量图xml文件叫”vector1”,文件在res\drawable文件夹中

.....

>

android:rotation="0"

android:scaleX="1"

android:scaleY="1"

android:translateX="0"

android:translateY="0">

android:name="path1" //这个name是用来为属性动画 标识控制的具体目标的

android:fillAlpha="1"

android:fillColor="@color/red"

android:strokeAlpha="1"

android:strokeWidth="5"

android:strokeColor="@color/green"

android:trimPathEnd="0.1"

android:trimPathStart="0.5"

android:pathData="M0,0 L50,0 L100,100 L0,100 z" />

group>

vector>

这上面的除了name属性,其他的都可以用属性动画来控制!

既然有了这些可以作为动画的属性,那么我们就来个属性动画吧!

比如这个动画文件叫”objectAnimator1”,注意如果使用的android studio这个文件需要在res\animator文件夹中创建

"http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:duration="1000" //持续时间,单位毫秒

android:repeatMode="reverse"

android:repeatCount="infinite"

android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator" //插值器,系统已经提供了很多,或者自己写个也行

android:propertyName="xxxx" //这里只要是上面代码有的属性都可以填写,但注意valueType属性就需要根据而改变了

android:valueFrom=xxxx" //变化开始的初始值

android:valueTo="xxxx" //变化结束时的值

android:valueType="colorType|floatType|intType|pathType"/> //注意如果propertyName选择了"pathData",则valueType必须选择pathType

// 有了apple和pen那么就有applePen了!(大雾)

有了矢量图,有了动画,那么组合起来就有矢量动画了!

举个例子:

这个文件放在res\drawable文件夹中,比如名字就叫做”av1”

android:drawable="@drawable/vector1"> //这个drawable是初始的时候显示的内容

android:name="group1" //这个name必须要和矢量图中的name属性一样,不然作用不到指定的目标上

android:animation="@animator/objectAnimator1" />

android:name="path1"

android:animation="@animator/objectAnimator2"/>

注意!!!!

1. 如果name指定了group,则objectAnimator中propertyName指定的属性必须是group的属性,不能是path的属性!

2. 如果name指定的是path,则objectAnimator中propertyName指定的属性必须是path的属性,不能是group的属性!

最后再把这个带有动画效果的drawable设置到ImageView中去

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:src="@drawable/av1"/>

但是怎么触发动画呢????

@BindView(R.id.iv_at_1)

ImageView iv_at_1;

Drawable d = iv_at_1.getDrawable(); //直接从ImageView中获取drawable

if (d instanceof Animatable) { //如果这个drawable是可以Animatable的实现类

((Animatable) d).start(); //调用start()就开始播放动画了!!

}

还有很多其他的用法,看大家的思维有多开拓了

注意!!!!

- 如果propertyName选择了pathData, 则android:valueFrom=xxxx” android:valueTo=”xxxx” 中需要填入的就是pathData的值

例如:

android:propertyName="pathData"

android:valueType="pathType"

android:valueFrom="M50,0 L50,0 L100,100 L0,100 z"

android:valueTo = "M0,0 L100,0 L50,100 L50,100 z"

其中需要特别注意的是, valueFrom和valueTo中的每个操作符都要一一对应,而且数量一样,不然会抛异常!!!

在使用第三方SVG生成器生成的SVG图片的时候不要复制过来就用了,还要检查下里面的操作符,不然呵呵,有你受的

没有图片不幸福

看看效果:

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值