线程的标识类型是std::thread::id,可以通过两种方式进行检索。第一:可以通过std::thread对象的成员函数get_id()进行直接获取,如果std::thread对象没有和任何线程相关,get_id()将返回std::thread::type默认构造函数,这个值表示“没有线程”。第二:当前线程中调用std::this_thread::get_id()也可以获取线程标识。
std::thread::id实例常用检测线程是否需要进行一些操作,比如当用线程来分割一项工作,主线程需要做一些其他工作。这种情况下,启动其他线程前,它可以将自己的的线程ID通过std::this_thread::get_id()得到,并进行存储。就是算法的核心部分,每个线程都要检查一下,其拥有的线程ID是否与初始线程的ID相等:
std::thread::id master_thread;
void some_core_part_of_algorithm()
{
if(std::this_thread::get_id() == master_thread)
{
do_master_thread_work();
}
do_common_work();
}
另外,当前线程的std::thread::id将存储到一个数据结构中,之后用这个结构体对比当前线程的ID和存储线程ID做对比,来决定操作时被“允许”,还是“需要”(permitted/required)。
线程id可以提供不同的值排序,可以作为键值。也可以直接使用输出流来记录一个std::thread::id对象的值:
std::cout << std::this_thread::get_id();