C++并发编程(二):线程管理

启动线程


thread类的构造函数接收一个可调用的类型。可调用的类型,除了函数,还可以是函数对象和lamda表达式。

class foo{
public:  
    void operator() (){
        for(int i = 0 ; i < 5; i++)
            std::cout << "foo concurrent \n";
    }
};
void fun(){
    for(int i = 0 ; i < 5; i++)
        std::cout << "lamda concurrent \n";
}
int main()
{
    using std::thread;
    foo my_foo;
    thread t1(my_foo);    //函数对象
    thread t2(fun);       //函数
    thread t3([]{fun();});//lamda表达式
    t1.join();
    t2.join();
    t3.join();
}

注意:在传入函数对象时,不能直接传入临时变量,这会引起c++语法解析错误(c++'s most vexing parse):

thread t2(foo());

foo()返回一个临时变量。对于上述代码,编译器会解析为返回thread类名为t2的函数,而不是创建一个线程。在传入函数对象时,我们除了创建一个非临时变量(如同最上方代码那样),还可以使用如下两种方式:

thread t4((foo()));
thread t5{foo()};

注意,t4的foo()外层还有一层()。

使用join()函数阻塞当前线程


当我们在当前线程中,创建一个新的线程。父线程结束时,会回收自己的资源,但并不会理会子线程是否结束,并强行调用线程的析构函数,此时会报terminate called without an active exception。

clas
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