C++难点解析之const修饰符
c++ 相比于其他编程语言,可能是最为难掌握,概念最为复杂的。结合自己平时的C++使用经验,这里将会列举出一些常见的难点并给出相应的解释。
const修饰符
const在c++中常用语意是固定,不可改变,可以用在变量定义或声明修饰、函数参数修饰、函数声明。下面将根据不同的场景依次来说明const的用法。
变量定义
对于变量定义,需要区分是一般定义还是指针或引用。在一般定义中const变量定义之后需要立刻初始化,而在指针中则需要区别顶层const或底层const来分别对待。顶层const表示指针指向的对象为const,底层const表示指针自身为const。
/*
* const变量必须在定义的时候同时初始化,
* iA和iB两种形式含义是相同的
*/
const int iA = 1;
int const iB = 2;
int iC = 3;
/*
* pIA为顶层const指针,表示不可以通过pIA改变iA的值,
* 但是可以修改pIA指向的对象。
*/
const int *pIA = &iA;
pIA = &iB;
/*
* pIC为底层const,表示不可以修改pIC指向的对象,
* 但是可以通过pIC指针修改iC的值。
*/
int* const pIC = &iC;
*pIC = 4;
函数参数
const修饰函数参数本质上和变量定义是一样的。在函数参数中,const表示参数在函数体中不会被修改。同样需要注意的是,针对指针的顶层const和底层const的区别。
using namespace std;
/*
* fname为非指针且非const形参,可以在函数体中修改。
* 而lname则为非指针const形参,在函数体中不能进行任何修改。
*/
void FuncParam(string fname, string const lname)
{
fname = "Jackie";
cout << "first name=>" << fname << endl;
cout << "last name=>" << lname << endl;
}
/*
* 针对const对指针形参的修饰,主要需要区分顶层const和底层const。
*/
void FuncParam(const string *fname, string* const lname)
{
string* ptrName = new string("Jackie");
if(!ptrName)
{
throw new std::runtime_error("invalid name pointer");
}
fname = ptrName;
cout << "first name=>" << *fname << endl;
cout << "last name=>" << *lname << endl;
}
函数声明
const在函数声明中有两个可修饰位置,分别是函数返回值和函数末尾。修饰函数返回值时表示函数的返回值是不可修改的,而修饰函数整体(即在函数声明的末尾处)只能在类的成员函数中使用,表示该成员不会对类的其它属性产生影响。
using namespace std;
class ConstCl
{
public:
/*
* GetCName成员返回值为const string类型,
* GetName成员返回值为string类型,且其不会修改ConstCl的其它属性。
*/
const string GetCName();
string GetName() const;
};
总结
对于const修饰符,我们在日常的使用中需要谨记其不可修改的含义,同时需要清楚针对指针时的顶层const和底层const的区别。