HarmonyOS-ArkUI: 组件内转场(transition)

什么是组件内转场

组件内转场指的是组件在触发转场的时机所具备的动画效果。转场的时机指的是,组件元素发生变化的时候,具体为:

  • 组件被添加
  • 组件被删除
  • 组件可见性发生变化-Visibility

这些场景有时候单纯的让其消失,出现,平移有时候视觉效果会比较突兀。我们可以利用组件内转场动效实现平滑的过度。

先看怎么用再分析API

图片消失组件转场案例


@Entry
@Component
//组件内转场,实现图片的出现与消失转场效果
struct TransitionEffectTest1 {
  // 我们利用条件渲染语句来实现组件的出现与消失
  @State isImageVisible:boolean = true
  @State buttonText:string = '展示'
  build() {
    Column(){
      Button(this.buttonText)
        .onClick(()=>{
          this.isImageVisible = !this.isImageVisible
          this.buttonText = this.isImageVisible? '展示' : '消失'
        })

      if (this.isImageVisible) { //此处是条件渲染语句,isImageVisible的值发生变化,组件便可以触发消失和出现
        Image($r('app.media.11073300'))
          .objectFit(ImageFit.ScaleDown)
          .width('100%')
          .margin({top: 50})
          //接下来重点,书写转场时的动效
          // 这个转场配置一写,此组件的出现和消失便具备了转场效果
          // 我们看到转场配置也是要出动画参数的,例如持续500毫秒,缓入缓出的效果。
          // 另外转场也是可以通过combine函数来自由搭配。
          .transition(
            TransitionEffect.OPACITY
              .combine(TransitionEffect.rotate({z: 1, angle: 180}))
              .animation({duration: 500, curve: Curve.Ease})
          )

      }
    }
    .width('100%')
    .height('100%')

  }
}

真机效果展示:

组件转场API

我们从上文中看出,组件转场用到了一个名字叫transition的函数,这个函数是CommonMethod类中声明的一个函数。这个CommonMethod类是UI组件某顶层类, 所以所有的UI组件都可以继承下来,并调用这个方法。所有的组件都具备组件转场能力。

Transition触发时机

触发时机有两个:

  • 当组件插入或者删除的时候, 比如条件渲染语句涉及到的条件发生了变化,或者ForEach新增或删除组件,会递归触发所有新插入或者删除组件的transition效果
  • 当组件visibility属性,在可见与不可见之间发生改变的时候,只触发该组件的transition效果。其他组件不会触发。


<think>好的,用户问的是ArkTS开发中如何实现页面跳转的丝滑动画。首先,我需要回忆一下ArkTS的相关知识,特别是页面路由和动画部分。用户之前的问题是关于从零基础学习鸿蒙开发的时间,现在转向了具体的技术实现,说明他们可能已经开始实际开发,遇到了动画效果的问题。 接下来,我应该考虑ArkTS中的页面跳转机制。鸿蒙的页面跳转主要通过router模块实现,比如router.pushUrl。但是单纯的跳转可能没有动画,或者默认动画不够流畅。用户想要的是“丝滑”的动画,意味着可能需要自定义转效果。 然后,我需要思考ArkTS支持的动画类型。常见的转动画包括页面进入和退出的效果,比如平移、缩放、透明度变化等。鸿蒙的转动画可以通过在页面组件上使用transition属性来实现。可能还需要结合动画库中的曲线和时长配置,让动画更自然。 另外,要注意不同版本HarmonyOS的API是否有变化。比如,是否在API 9之后引入了新的动画组件或方法。可能PageTransitionEnter和PageTransitionExit这些组件可以用来定义页面的进入和退出动画,同时设置不同的效果,比如Slide、Opacity等。 用户可能需要具体的代码示例,这样他们可以直接应用到项目中。比如,如何在一个页面中定义转动画,并在跳转时触发。同时,可能会提到全局动画配置和局部覆盖的方法,让用户可以根据需要灵活调整。 还要考虑性能优化,比如动画的流畅度可能受到布局复杂度的影响,建议使用简单的动画效果,或者使用硬件加速。另外,避免在跳转时执行过多耗时操作,以免导致动画卡顿。 最后,总结关键点:使用router模块进行跳转,定义transition动画,调整曲线和时长,注意性能优化。提供示例代码和步骤,帮助用户一步步实现丝滑的动画效果。</think>在ArkTS中实现页面跳转的丝滑动画,需要结合**路由动画配置**和**转动画控制**。以下是具体实现方案与代码示例: --- ### 一、基础路由跳转(无动画) ```typescript // 页面跳转基础写法 import router from '@ohos.router'; // 跳转到目标页(默认系统动画) router.pushUrl({ url: 'pages/TargetPage' }) ``` --- ### 二、实现丝滑动画的核心方法 #### 1. **全局路由动画配置(推荐方案)** ```typescript // 在应用入口文件(ets/entryability/EntryAbility.ts)中配置 onWindowStageCreate(windowStage: Window.WindowStage) { // 设置全局路由参数 router.setPageRouteOptions({ // 入动画(API 9+) enter: { type: router.RouteType.Push, params: { // 横向滑动(类似iOS风格) slide: { effect: 'slide', duration: 350, curve: 'cubicBezier(0.4, 0, 0.2, 1)' } } }, // 退动画 exit: { type: router.RouteType.Pop, params: { // 透明度渐变 opacity: { effect: 'fade', duration: 300 } } } }) } ``` #### 2. **单页面自定义转动画** ```typescript // 在目标页面组件内定义过渡动画 @Component struct TargetPage { @State scaleVal: number = 0.8 // 页面进入动画 pageTransition() { PageTransitionEnter({ duration: 400, curve: Curve.EaseOut }) .slide(SlideEffect.Right) // 右侧滑入 .opacity(0.8) // 透明度渐变 .scale({ x: this.scaleVal, y: this.scaleVal }) // 缩放效果 } // 页面退出动画 pageTransitionExit() { PageTransitionExit({ duration: 300 }) .slide(SlideEffect.Left) // 左侧滑出 .opacity(0.6) } build() { Column() { // 页面内容 } } } ``` --- ### 三、进阶动画技巧 #### 1. **交互动画同步** ```typescript // 实现手势驱动的页面返回动画(需配合手势事件) import { PanGesture } from '@ohos/gesture'; @Entry @Component struct AnimatedPage { @State offsetX: number = 0 build() { Stack() { // 当前页内容... // 手势监听层 Gesture({ gesture: PanGesture() .onActionUpdate((event: GestureEvent) => { if (event.offsetX > 0) { // 右滑返回 this.offsetX = event.offsetX } }) .onActionEnd(() => { if (this.offsetX > 100) { router.back() // 触发系统返回 } this.offsetX = 0 }) }) } .translate({ x: this.offsetX }) .transition({ type: TransitionType.All, curve: Curve.Friction }) } } ``` #### 2. **共享元素动画** ```typescript // 实现图片跨页面过渡(需API 10+支持) // 源页面 Image($r('app.media.avatar')) .sharedTransition('avatar', { duration: 300 }) // 目标页面 Image($r('app.media.avatar')) .sharedTransition('avatar', { duration: 300 }) ``` --- ### 四、性能优化关键点 $$ \text{流畅度} = \frac{\text{动画时长} \times \text{帧率}}{\text{布局复杂度}} $$ 1. **动画曲线选择**: - 优先使用`Curve.EaseOut`/`Curve.CubicBezier(0.4, 0, 0.2, 1)` - 避免使用线性动画(`Curve.Linear`) 2. **硬件加速配置**: ```typescript .animateTo({ duration: 400, curve: Curve.EaseOut, onFinish: () => { // 使用GPU渲染加速 this.gpuAccelerated = true } }) ``` 3. **调试工具**: - 开启DevEco Studio的**Animation Inspector**工具 - 使用`hiLog`打印动画帧时间: ```typescript let startTime = new Date().getTime(); // 动画执行中... hiLog.info(`Frame cost: ${new Date().getTime() - startTime}ms`); ``` --- ### 五、常见问题解决方案 #### 1. **动画卡顿** ```typescript // 优化前(错误示例) Column() { ForEach(this.bigData, item => { ComplexComponent() // 复杂子组件 }) } .transition({ type: TransitionType.Insert }) // 整体动画导致性能下降 // 优化后(正确做法) Scroll() { LazyForEach(this.bigData, item => { SimpleComponent() // 简化子组件 .transition({ type: TransitionType.Insert }) }) } ``` #### 2. **动画不同步** ```typescript // 使用Promise保证动画顺序 async playSequentialAnim() { await animateTo({ duration: 200, curve: Curve.EaseIn, // 第一个动画... }); await animateTo({ duration: 300, // 第二个动画... }); } ``` --- **推荐实践路径**: 1. 先用全局路由动画快速搭建基础效果 2. 对关键页面添加自定义`pageTransition` 3. 复杂景结合手势与共享元素动画 4. 最后通过性能工具优化帧率 华为官方示例:[ArkUI动画开发指南](https://developer.harmonyos.com/cn/docs/documentation/doc-guides/arkts-animation-0000001774120006) 提供了更多高级动画案例。
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