java贪吃蛇小游戏实验目的_基于Java的贪吃蛇小游戏

import java.awt.Color;

import java.awt.Graphics;

import java.awt.event.KeyEvent;

import java.awt.event.KeyListener;

import java.util.Random;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JOptionPane;

public class Snack extends JFrame {

int arr[][]=new int[20][20];

boolean isStart=true;

int headx=8;

int heady=8;

int tailx=6;

int taily=8;

int direction=0;//蛇头方向

int up=1,down=2,left=3,right=4;//移动方向

int foodx=0;

int foody=0;

int tail=0;//蛇尾方向

public Snack(){

setSize(500,500);

setTitle("贪吃蛇");

setVisible(true);//显示窗口

setLayout(null);

setResizable(false);//禁止改变窗体大小

setLocationRelativeTo(null);//居中显示

setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);//设置默认关闭按钮

direction=right;//设置默认移动方向

for(int i=6;i<8;i++){

arr[i][heady]=right;

}

makeFood();//获取食物

addKeyListener(new KeyListener() {

public void keyTyped(KeyEvent e) {}

public void keyReleased(KeyEvent e) {}

public void keyPressed(KeyEvent e) {

int keyCode=e.getKeyCode();//获取按键

if(isStart){

switch(keyCode){

case KeyEvent.VK_UP:

if(direction != down){

direction=up;

}

break;

case KeyEvent.VK_DOWN:

if(direction != up){

direction=down;

}

break;

case KeyEvent.VK_LEFT:

if(direction != right){

direction=left;

}

break;

case KeyEvent.VK_RIGHT:

if(direction != left){

direction=right;

}

break;

}

}

}

});

while(isStart){

arr[headx][heady]=direction;

switch(direction){

case 1:

heady--;

break;

case 2:

heady++;

break;

case 3:

headx--;

break;

case 4:

headx++;

break;

}

if(headx>19 || headx<0 || heady>19 || heady<0 || arr[headx][heady] != 0){

isStart=false;

break;

}

arr[headx][heady]=direction;

try{

Thread.sleep(500);

}catch(Exception e){

}

if(headx==foodx && heady==foody){

makeFood();

}else{

tail=arr[tailx][taily];

arr[tailx][taily]=0;

switch(tail){

case 1:

taily--;

break;

case 2:

taily++;

break;

case 3:

tailx--;

break;

case 4:

tailx++;

break;

}

}

repaint();

}

if(!isStart){

JOptionPane.showMessageDialog(null, "Game Over !");

}

}

public void makeFood(){

Random ran=new Random();

foodx=ran.nextInt(19)+1;

foody=ran.nextInt(19)+1;

if(arr[foodx][foody] != 0){

makeFood();

}

}

public void paint(Graphics g){//绘制图形

g.setColor(Color.LIGHT_GRAY);

g.fill3DRect(0, 0,500,500,true);

g.setColor(Color.BLUE);//设置颜色为蓝色

for(int i=0;i<20;i++){

for(int j=0;j<20;j++){

if(arr[i][j] != 0){

g.fillRect(i*25,j*25, 24, 24);

}

}

}

g.setColor(Color.RED);

g.fillRect(foodx*25, foody*25, 24,24);

}

public static void main(String[] args) {

Snack s=new Snack();

}

}

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