目录
一、实验目的
1.实现贪吃蛇游戏基本功能,屏幕上随机出现一个“食物”,称为豆子
2.上下左右控制“蛇”的移动,吃到“豆子”以后“蛇”的身体加长一点。 “蛇”碰到边界或蛇头与蛇身相撞,蛇死亡,游戏结束。
3.为游戏设计友好的交互界面;例如欢迎界面,游戏界面,游戏结束界面。要有开始键、暂停键和停止退出的选项。
4.对蛇吃到豆子进行分值计算,可以设置游戏速度,游戏音乐等拓展元素。
二、编程语言和平台
编程语言:JAVA
IntelliJ IDEA Community Edition 2021.2.1
三、实验难点:
- 如何添加图片。B站学习了URL。
- 绘制时的位置如何更美观。根据计算和运行结果调整。
- 键盘监听的焦点设置。B站学习焦点设置。
四、参考资料
超级容易上手!10个适合小白初学者练手的Java项目,贪吃蛇,图书管理,飞机大战,项目实战,毕设,课程设计(附源码,笔记,文档,讲义)_哔哩哔哩_bilibili