android 画布居中,android – 居中放大自定义视图 – 计算画布坐标

也许以下代码将帮助您计算手势中心和缩放因子的坐标.我在代表opengl-sprite的类中使用此方法.

void zoom(float scale, PointF midPoint) {

if (zoomFactor == MAX_ZOOM_FACTOR && scale > 1) return;

if (zoomFactor == MIN_ZOOM_FACTOR && scale < 1) return;

zoomFactor *= scale;

x = (x - midPoint.x) * scale + midPoint.x;

y = (y - height + midPoint.y) * scale + height - midPoint.y;

if (zoomFactor >= MAX_ZOOM_FACTOR) {

zoomFactor = MAX_ZOOM_FACTOR;

} else if (zoomFactor < MIN_ZOOM_FACTOR) {

zoomFactor = MIN_ZOOM_FACTOR;

x = 0;

y = 0;

}

}

由于opengl坐标系(右和上)和midPoint坐标系(右和下)的方向之间的区别,X和Y坐标以不同的方式处理. midPoint取自MotionEvents坐标.

我认为所有其他操作都是可以理解的.

希望它会对你有所帮助.

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