Java版我的世界有什么特性_Minecraft我的世界Java版1.13特性列表

Minecraft我的世界Java版1.13特性列表,1.13是下一个即将到来的重大更新,尚未确定发布日期。此版本将注重漏洞修复、技术性特性和优化。那么我的世界1.13版本有哪些新的特性呢?

f28a78ecb24a0c8fa25372090d08b627.png

新内容

常规

选项

FS(全屏)分辨率

用于更改分辨率。

数据包

类似于资源包,但是用于放置战利品表、进度、函数等

可以从游戏至服务端进行更改

用于把它们放置在世界内会服务器文件内,也可以使用多个数据包或者一个也不用

数据包为.zip文件,或者是一个根目录有pack.mcmeta文件的文件夹。详见:教程/制作资源包#pack.mcmeta。这些数据包位于(world)/datapacks/。

在检查数据包前,结构会从(world)/generated/structures/(namespace)/(file).nbt处加载

然而,此目录不应该用于发布结构,但可通过把这些文件移入数据包实现。

可通过/reload重新加载

结构:pack.mcmeta、包含一个确定其内容的命名空间子文件夹的data文件夹

一个命名空间只能包含以下字符:01??234?5?6?78?9abcdefghijklmnopqrstuvwxyz-_

在命名空间文件夹内,可以有functions、loot_tables、structures和advancements的子文件夹。

命令

常规

聊天中的命令界面,输入命令时出现。

命令的各种部分以不同颜色呈现。

无需运行命令就会以红色呈现错误。

目标选择器中的新nbt参数。

新的命令解析库名为Brigadier(旅长)。

具体命令/data

一条允许玩家获得、合并和移除实体和方块NBT数据的命令。

/data get block [] []。

将会返回方块的nbt数据作为其result(如果标签路径被制定)。标签路径能用于输出某个特定的nbt数据,但此功能仍然被限定于数字形式的标签。可选的规模可以用于指定输出值的规模。

/data get entity [] []。

将会从目标实体回传NBT数据。作为其result(如果标签路径被制定)。标签路径能用于输出某个特定的nbt数据,但此功能仍然被限定于数字形式的标签。可选的规模可以用于指定输出值的规模。

/data merge block

将会合并目标位置与你所设定的nbt标签。

/data merge entity

将会合并目标位置与你所设定的nbt标签。合并玩家的nbt标签是不允许的。

/data remove block 。

将会移除目标位置在标签路径的nbt数据。

/data remove entity

将会移除目标实体在标签路径的nbt数据。移除玩家nbt数据是不允许的。

标签路径看起来类似:foo.bar[0]."一个[疯狂的名字]".baz

foo.bar是指定foo的子标签bar。

bar[0]表示指定foo的元素0。

"引用字串"在字串需要被回传时可以使用。

旧命令转换示例:

/entitydata {} 变成/data get entity

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值