1、数据类型的分类
在Go语言当中数据类型分为基于数据类型和复合类型,这些数据类型在后面会一一学习到。在Go语言当中的基于数据类型有如下几种:
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对于复合类型,学习到了在讲解。
2、命名规范
在写程序当中,需要涉及到取名字的问题,如给变量命名、函数命名等,这些命名是一定的规范的,需要满足如下要求:
- 由字母、下划线、数字组成;
- 不能以数字开头;
- 区分大小写;
- 不能与关键字同名。
命名必须满足以上4点,否则就是非法的命名,例如:
合法命名:
abc、num、_index、name01
非法命名:
3abc、¥num
3、变量
变量就是在程序运行当中可以改变的量。
声明一个变量是通过关键字var,格式为:
var 变量名 数据类型
例如:
// 声明了一个数据类型为int的num变量var num int
声明变量后,就可以给变量赋值了:
// 即给变量num赋值为10num = 10
在写程序的时候,也可以声明和赋值同时写,格式为:
var 变量名 数据类型 = 值
例如:
var num int = 10
但是为了方便写时,可以将数据类型省略,即变成:
var 变量名 = 值
因为程序可以根据值的内容,自动推导出类型
在Go当中给变量声明和赋值还可以做到更简单,即将var关键字也省略,同时“=”变成“:=”,即:
变量名 := 值
例如:
num := 10
这种定义变量的方式,以后会用得很多。
4、实例
// 定义包名,每个go程序必须要属于某于包package main// 导入程序当中要用到的第三方包,这里要用打印相关的操作,所以要导入fmt包import ( "fmt")func main() { var num1 int num1 = 10 // fmt.Println打印结果到控制台并换行 fmt.Println("num1 =