linux系统用什么手柄,如何直接在Linux系统中处理来自角色设备/游戏手柄的输入?...

我正在开发一个C程序,它使用

USB SNES controller输入基于RPM的分发.有没有人知道的库可以让它更容易与之交互,或者某些工具(joydev?)允许从设备中正确读取输入?我不需要整个游戏引擎;它仅用于来自角色设备的输入.

如果有一个库已经为我做了这个,那将是非常好的(我可以看看库自己做了什么),这可以通过一个链接关闭;否则,如果我必须自己做,我有一些具体问题:

问题:

>是否有一个已经存在的C库可以为我处理所有USB设备与游戏手柄的交互?我很乐意学习一个新的图书馆. (我的google-fu在这里失败了,如果这个过于明显,我道歉)

>每次确保打开正确的字符设备的适当方法是什么,因为事件*名称在会话/初始化之间发生变化?

>从我的应用程序处理来自这些设备的输入的适当方法是什么?在我们轮询字符设备时,只需确定按下每个按钮的数量是多少,并根据该输入执行操作?

简而言之,pseduo-C,这样的事情?

struct gamepad {

int fd;

};

void get_input(struct gamepad *gamepad)

{

char *buf;

read(gamepad->fd,buf,48);

switch(buf)

{

/* insert cases about handling differing buttons */

}

}

设备如何呈现:

据我所见,我可以清楚地看到设备正确注册:

$dmesg | tail

[198564.517068] usb 1-1: USB disconnect,device number 17

[198566.154324] usb 1-1: new low-speed USB device number 18 using xhci_hcd

[198566.323309] usb 1-1: New USB device found,idVendor=12bd,idProduct=d015

[198566.323312] usb 1-1: New USB device strings: Mfr=0,Product=2,SerialNumber=0

[198566.323313] usb 1-1: Product: 2Axes 11Keys Game Pad

[198566.323792] usb 1-1: ep 0x81 - rounding interval to 64 microframes,ep desc says 80 microframes

[198566.328692] input: 2Axes 11Keys Game Pad as /devices/pci0000:00/0000:00:14.0/usb1/1-1/1-1:1.0/input/input20

[198566.329036] hid-generic 0003:12BD:D015.0006: input,hidraw2: USB HID v1.10 Gamepad [2Axes 11Keys Game Pad] on usb-0000:00:14.0-1/input0

如果我从设备读取,我可以看到它接收到一个中断,并且设备的输入只是使用hexdump:

$ls -lattr /dev/input/by-id/usb-12bd_2Axes_11Keys_Game_Pad-event-joystick

lrwxrwxrwx. 1 root root 10 Jan 20 15:56 /dev/input/by-id/usb-12bd_2Axes_11Keys_Game_Pad-event-joystick -> ../event17

当我按下一个键(不释放)时,它似乎按预期工作,虽然我还无法解释从缓冲区返回的内容,如果没有上下文:

$hexdump /dev/input/event17

0000000 f53a 569f 0000 0000 ac6c 000c 0000 0000

0000010 0003 0000 007f 0000 f53a 569f 0000 0000

0000020 ac6c 000c 0000 0000 0000 0000 0000 0000

在释放按钮时,您会收到类似的输出:

0000030 f53c 569f 0000 0000 8be3 0007 0000 0000

0000040 0003 0001 007f 0000 f53c 569f 0000 0000

0000050 8be3 0007 0000 0000 0000 0000 0000 0000

这就是上方按下并释放的“向上”按钮.

这个调查:

为了确定其他库如何做到这一点,我想在python中做一个pygame的strace,看看它打开了什么设备以及它如何读取输入,但我还在学习如何使用它.我还看到一些关于joydev的模糊提及,但是,再一次,还没有学会如何使用它们.我现在正在这样做,如果我学到任何有价值的东西,我会发布结果.

除此之外,通过ASCII和hexdump观看按钮按下,我注意到他们有一个类似于基于按钮的输入,但似乎我的数字是上面输出结束时USB总线的中断计数(0xf53a到0xf53c).这似乎总是增加,并且,为了我的目的,可能会被丢弃.

还有可能我只是没有正确安装设备,因为我缺少一些模块或包(再次考虑一下joydev以及它应该做什么).我根本没有经常使用USB,所以这种类型的设备处理对我来说是新的.

搜索一下,我没有看到任何显示我正在寻找的东西,但我很乐意接受重定向到其他问题/主题阅读.

先感谢您!

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