gis 六边形网格_ArcGIS中生成蜂窝多边形算法解析(示例代码)

近来有不少同学。都有问我关于蜂窝多边形的问题。也就是正六边形,也就是以下这个东东:一般的问答模式例如以下:亲们问:ArcGIS里面那个工具能够做这个东东?虾神答:额,没有原生的工具。亲们问:那我看非常多人都做了啊,这个东东怎么做?虾神答:嗯,算法非常easy……巴拉巴拉巴拉……亲们:虾神:……好吧,既然有如此,今天我们就用一篇文章来简单说说在ArcGIS里面怎样做蜂窝六边形的方法。话说我们做样方分...
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近来有不少同学。都有问我关于蜂窝多边形的问题。也就是正六边形,也就是以下这个东东:

一般的问答模式例如以下:

亲们问:ArcGIS里面那个工具能够做这个东东?

虾神答:额,没有原生的工具。

亲们问:那我看非常多人都做了啊,这个东东怎么做?

虾神答:嗯,算法非常easy……巴拉巴拉巴拉……

亲们:

虾神:……

好吧,既然有如此,今天我们就用一篇文章来简单说说在ArcGIS里面怎样做蜂窝六边形的方法。

话说我们做样方分析的时候,最简单的当然是採用矩形。样方样方……里面这个方字用得那是极好的。可是非常多精益求

精的同学,认为方形太图样图森破了,我们怎么能用这么简单的东西呢?我们要用正六边形!

实际上,六边形得几何描写叙述确实要例如形完美得多,对照一下就知道了:

首先在几何里面有“平面镶嵌”这个概念(无间隙且不重叠地覆盖平面),正六边形是边数最多的平面镶嵌图形。(边

越多,越接近理论上的完美图形——圆)

然后正六边形延伸距离都是一样的。

当然,还有很多其它的优点,我就不列举了。

以下进入正题。我们来说说,怎样在ArcGIS里面做出正六边形来。

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