实用插件_超级实用的一款AE效果插件

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土豆回来啦

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争取今天晚上把这篇推送写完

今给各位带来一款超实用的AE插件

先来看我用它做的一些效果

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忘记说了,公众号是BIG土豆

回复 【特效工厂】就可以啦

【效果展示】

(Particle Builder生成器)

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(Action Builder生成器)

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(Hitech Builder生成器)

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(Glitch Builder生成器)

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(Type Builder生成器)

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(原始图片素材来自http://unsplash.com)

WIN版&MAC版

AE CC2015——CC2019中英文版本

【获取方式】

在公众号对话窗口回复 特效工厂 免费获取


【安装方法】

解压下载好的压缩包,进入“扩展程序”文件夹

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双击启动安装程序,点击Next下一步开始安装,等待安装结束

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打开AE,在【编辑】【首选项】【常规】里打开”允许脚本写入访问网络“

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在【窗口】【扩展】里就能找到Motion Factory插件

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接下来加载预设包,打开 “ ② 扩展包 ” 文件夹

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挨个把.mfg扩展包拖到插件面板上,等待安装结束即可(也可以全选所有预设包一次拖拽,批量安装)

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(注意:Particle Builder生成器需要使用Trapcode Suite 粒子插件,如果没有安装,可以安装文件夹里的Trapcode Suite 15 )

安装完成后就是这个样子啦

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【使用方法】

【Action Builder动作生成器】

里面分为三大类:

Cartoon FX 动漫效果

Real FX 真实效果

Template 模板

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找到一个喜欢的效果,点击Create创建,它会自动添加到合成中

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选中效果合成,点击FX setting会跳转到效果控件,调整里面的参数更改颜色等等

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【Glitch Builder故障生成器】

里面内置101个故障效果,使用的时候需要先选中图层,再点击Create添加效果

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如果需要调整参数的话,和之前一样选中合成,再点击Setting到效果控件中更改

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【Hitech Builder科幻生成器】

里面有好多好多好多科幻界面元素

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超开心啊

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直接点击Create添加到合成里 摆放好位置,点击Setting可以调整动画

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【Particle Builder粒子生成器】

最值得介绍的一个,里面内置许多粒子形态,能省不少时间,前提是要装有Trapcode 粒子插件

它有三种生成方式,Point点状,Brush笔刷,Alpha透明通道

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点击Point生成,在合成中会出现一个点状发射器

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进入这个效果合成,给Emitter发射器图层,位置属性打关键帧,调整运动路径,做出你想要的运动

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上面的Control Setting控制图层,可以调整粒子参数,更改颜色,数量,大小,生命等等

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Brush笔刷操作:先选中图层,再点击样式上的Brush,然后在图层窗口里用笔刷工具,把需要生成粒子的地方涂抹出来,再点击Apply Brush应用笔刷,会以你涂抹的地方作为蒙版,再作为图层发射器来发射粒子

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调整参数还是合成里的Control Setting控制图层

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画完之后一定要记得再点击一下Apply Brush应用效果

Alpha透明通道,顾名思义,就是以带透明通道的素材来作为发射器,把带有透明通道的素材拖进来,选中它再点击Alpha生成即可(所以我想灭霸的响指……

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【Type Builder标题生成器】

内置570个标题动画模板,应有尽有多到不知所措

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点击Create创建,进入这个标题合成里,更改Text文本图层里的内容即可

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ColorSetting图层效果控件里更改颜色,在时间轴上拖动出入点标记可以调整动画时间

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不过,这些效果都没有音效

So

你还需要自己加音效

如果你没有自己的音效库的话

可以看这两篇文章

《这么全的音效不要嘛》

《今天和那天晚上一样》

(土豆从去年到现在偷偷攒了将近1T的专业音效

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所以呀要持关注哟

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好啦,以上就是这款插件的全部内容

我是大土豆,下期再见

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别忘了到公众号里回复 特效工厂 获取插件

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哈哈哈哈哈哈哈哈

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