土豆回来啦
争取今天晚上把这篇推送写完
今给各位带来一款超实用的AE插件
先来看我用它做的一些效果
忘记说了,公众号是BIG土豆
回复 【特效工厂】就可以啦
【效果展示】
(Particle Builder生成器)
(Action Builder生成器)
(Hitech Builder生成器)
(Glitch Builder生成器)
(Type Builder生成器)
(原始图片素材来自http://unsplash.com)
WIN版&MAC版
AE CC2015——CC2019中英文版本
【获取方式】
在公众号对话窗口回复 特效工厂 免费获取
【安装方法】
解压下载好的压缩包,进入“扩展程序”文件夹
双击启动安装程序,点击Next下一步开始安装,等待安装结束
打开AE,在【编辑】【首选项】【常规】里打开”允许脚本写入访问网络“
在【窗口】【扩展】里就能找到Motion Factory插件
接下来加载预设包,打开 “ ② 扩展包 ” 文件夹
挨个把.mfg扩展包拖到插件面板上,等待安装结束即可(也可以全选所有预设包一次拖拽,批量安装)
(注意:Particle Builder生成器需要使用Trapcode Suite 粒子插件,如果没有安装,可以安装文件夹里的Trapcode Suite 15 )
安装完成后就是这个样子啦
【使用方法】
【Action Builder动作生成器】
里面分为三大类:
Cartoon FX 动漫效果
Real FX 真实效果
Template 模板
找到一个喜欢的效果,点击Create创建,它会自动添加到合成中
选中效果合成,点击FX setting会跳转到效果控件,调整里面的参数更改颜色等等
【Glitch Builder故障生成器】
里面内置101个故障效果,使用的时候需要先选中图层,再点击Create添加效果
如果需要调整参数的话,和之前一样选中合成,再点击Setting到效果控件中更改
【Hitech Builder科幻生成器】
里面有好多好多好多科幻界面元素
超开心啊
直接点击Create添加到合成里 摆放好位置,点击Setting可以调整动画
【Particle Builder粒子生成器】
最值得介绍的一个,里面内置许多粒子形态,能省不少时间,前提是要装有Trapcode 粒子插件
它有三种生成方式,Point点状,Brush笔刷,Alpha透明通道
点击Point生成,在合成中会出现一个点状发射器
进入这个效果合成,给Emitter发射器图层,位置属性打关键帧,调整运动路径,做出你想要的运动
上面的Control Setting控制图层,可以调整粒子参数,更改颜色,数量,大小,生命等等
Brush笔刷操作:先选中图层,再点击样式上的Brush,然后在图层窗口里用笔刷工具,把需要生成粒子的地方涂抹出来,再点击Apply Brush应用笔刷,会以你涂抹的地方作为蒙版,再作为图层发射器来发射粒子
调整参数还是合成里的Control Setting控制图层
画完之后一定要记得再点击一下Apply Brush应用效果
Alpha透明通道,顾名思义,就是以带透明通道的素材来作为发射器,把带有透明通道的素材拖进来,选中它再点击Alpha生成即可(所以我想灭霸的响指……
)
【Type Builder标题生成器】
内置570个标题动画模板,应有尽有多到不知所措
点击Create创建,进入这个标题合成里,更改Text文本图层里的内容即可
ColorSetting图层效果控件里更改颜色,在时间轴上拖动出入点标记可以调整动画时间
不过,这些效果都没有音效
So
你还需要自己加音效
如果你没有自己的音效库的话
可以看这两篇文章
《这么全的音效不要嘛》
《今天和那天晚上一样》
(土豆从去年到现在偷偷攒了将近1T的专业音效
)
所以呀要持关注哟
好啦,以上就是这款插件的全部内容
我是大土豆,下期再见
别忘了到公众号里回复 特效工厂 获取插件
哈哈哈哈哈哈哈哈