ios开发 方形到圆的动画_iOS利用UIBezierPath + CAAnimation实现路径动画效果

前言

上次给大家介绍了iOS利用UIBezierPath + CAAnimation实现路径动画效果的相关内容,今天实现一个根据心跳路径实现一个路径动画,让某一视图沿着路径进行运动.。

效果图如下:

核心代码

1-首先通过 drawRect 绘制心形路径

- (void)drawRect:(CGRect)rect {

// Drawing code

// 初始化UIBezierPath

UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPath];

// 首先设置一个起始点

CGPoint startPoint = CGPointMake(rect.size.width/2, 120);

// 以起始点为路径的起点

[path moveToPoint:startPoint];

// 设置一个终点

CGPoint endPoint = CGPointMake(rect.size.width/2, rect.size.height-40);

// 设置第一个控制点

CGPoint controlPoint1 = CGPointMake(100, 20);

// 设置第二个控制点

CGPoint controlPoint2 = CGPointMake(0, 180);

// 添加三次贝塞尔曲线

[path addCurveToPoint:endPoint controlPoint1:controlPoint1 controlPoint2:controlPoint2];

// 设置另一个起始点

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