建筑模型是三维模型制作中非常重要的部分,在前面的文章中概要地介绍了建筑模型制作方法,今天主要介绍一下在Max软件中制作建筑模型的详细步骤。
一、常用的快捷键
移动:W
旋转:E
缩放:R
材质球:M
顶视图:T
前视图:F
左视图:L
透视图:P
捕捉开关:S
角度捕捉:A
显示/隐藏线:F4
线框/实体切换:F3
按名称选择模型:H
二、导入CAD
通过导入功能,导入CAD数据,导入过程中需要统一单位为“米”,其他按照默认设置,确定导入即可。
![377a19938bf034e2f4c52b688ca2aa54.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/33bbcce7cb2db4b315ba320c415d1b32.png)
三、添加影像
Create->Geometry->Plane在视口中创建一个面片模型,并赋予地形贴图。