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放牛的星星:[教程汇总+持续更新]Unity从入门到入坟——收藏这一篇就够了zhuanlan.zhihu.com![33e2b099f658bb09c98b01b7e31fc641.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/c0fa8082897f3c1e99b3c0a430ea0b42.jpeg)
本文重点:
1、定义形状的抽象和具体行为
2、只在需要的时候才包含行为
3、创建通用的方法和类
4、试用条件编译
5、给枚举添加方法
6、让形状摆动起来
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1、定义形状的抽象和具体行为
2、只在需要的时候才包含行为
3、创建通用的方法和类
4、试用条件编译
5、给枚举添加方法
6、让形状摆动起来