1.throws和throw的区别
throws使用在函数外,是编译时的异常,throw使用在函数内,是运行时的异常
使用方法
public int method(int[] arr) throws NullPointerException{}
public int method(int[] arr){
if(arr==null){
throw new NullPointerException (“数组的引用不能为空”);
}
}
throws 抛出的是异常类,可以抛出多个,用逗号隔开,throw抛出的是异常对象
2.Java中的四种权限
public protected default private,其中如果什么都没有写,就是default
3.多线程
多线程的好处:解决了多个程序同时运行的问题。
多线程的弊端:线程太多会导致效率降低
其实应用程序的执行都是CPU在做着快速的切换完成的。这个切换是随机的
java中运行垃圾回收是:System.gc();
创建线程方式一并使用
代码如下:
package com.itcast.test;/**
* 创建线程方式
* 1.子类继承Thread类,子类覆盖父类中的run方法,将线程要执行的代码写在run方法中
* 2.建立子类对象的同时线程也被创建
* 3.通过调用start方法开启线程
* @author yxl
**/
public classThreadSub extends Thread {
@Overridepublic voidrun() {//这里面是线程要执行的代码
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(i+"---"+Thread.currentThread().getName());
}
}publicThreadSub(String threadName){
}
}
package com.itcast.test;public classDemo {public static voidmain(String[] args) {//创建线程并调用第一种方式
ThreadSub threadSub = new ThreadSub("线程1");
ThreadSub threadSub2= new ThreadSub("线程2");
threadSub.start();//开启线程,调用run方法//threadSub.run();如果直接调用run()方法就是只调用主线程执行
threadSub2.start();
}
}
创建线程方式二推荐使用这种方式
代码如下:
package com.itcast.test;/**
* 创建线程的第二种方式,实现Runnable接口。推荐使用这种方式
* 1.定义类实现Runnable接口
* 2.覆盖接口中的run方法,并将线程的任务代码封装到run方法中
* 3.通过Thread类创建线程对象,并将Runnable接口的子类对象作为Thread类的构造函数
* 的参数进行传递,通过对象调用run方法
* 4.调用线程对象的start()开启线程
* @author yxl
**/
public classImplementThread implements Runnable {
@Overridepublic voidrun() {//这里面是线程要执行的代码
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(i+"---"+Thread.currentThread().getName());
}
}
}
package com.itcast.test;public classDemo {public static voidmain(String[] args) {//创建线程并调用第二种方式,推荐使用第二种方式
ImplementThread thread = newImplementThread();
Thread t=newThread(thread);
t.start();
Thread t2=newThread(thread);
t2.start();
}
}
同步解决线程安全问题(JDK1.5之前版本使用的方式)
Object object = new Object();
synchronized (object) {
}
相当于lock锁
/**
* 同步函数
* 同步函数使用的锁是this,建议使用同步代码块锁
*/
public synchronized void Show() {
}
线程间通讯:
多个线程在处理同一资源,但是任务却不同。
生产者消费者模式:
代码如下:
package com.itcast.test1;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;/** 等待唤醒机制
* 1.wait():让线程处于冻结状态,被wait的线程会被存储到线程池中
* 2.notify():唤醒线程池中一个线程(任意)
* 3.notifyAll():唤醒线程池中的所有线程。
* 这些方法都必须定义在同步中,因为这些方法是用于操作线程状态的方法,必须要明确到底操作的是哪个锁上的线程。
* 以上方法都是定义在Object类中,因为这些方法是监视器的方法,监视器其实就是锁
* jdk1.5以后将同步和锁封装成了对象,并将操作锁的隐士动作变成了显示动作 。
* Lock接口:出现替代了同步代码块或者同步函数。将同步的隐士锁操作变成现实锁操作,同时更为灵活,可以一个锁上加上多组监视器
* lock():获取锁,unlock():释放锁,通常需要定义在finally代码块中。
* Condition接口:出现替代了Object中的wait notify notifyAll方法,将这些监视器方法单独进行了封装,
* 变成Condition监视器对象。可以任意锁进行组合。
* await()
* signal()
* signalAll()*/
/**
* 生产资源类
* @author yxl
**/
public classResourse {privateString name;public boolean flag = false;//用来标识用的,为了实现生产一个,消费一个,为true,表示生产者有数据
Lock lock = newReentrantLock();
Condition conditionProductor= lock.newCondition();
Condition conditionCustomer= lock.newCondition();int count = 0;publicString getName() {returnname;
}public voidsetName(String name) {this.name =name;
}public void set(String name) {lock.lock();try{while(flag) {
conditionProductor.await();
}
setName(name+count);
count++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-----"+getName());
flag= true;
conditionCustomer.signal();
}catch(InterruptedException e) {//TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}finally{lock.unlock();
}
}public void out(){lock.lock();try{while (!flag) {
conditionCustomer.await();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-----"+name);
flag= false;
conditionProductor.signal();
}catch(InterruptedException e) {//TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}finally{lock.unlock();
}
}
}
package com.itcast.test1;/**
* 生产者类
* @author yxl
**/
public classProductor implements Runnable {
Resourse resourse ;publicProductor(Resourse resourse){this.resourse =resourse;
}
@Overridepublic voidrun() {while(true){
resourse.set("生产者名称");
}
}
}
package com.itcast.test1;/**
* 消费者类
* @author yxl
**/
public classCustomer implements Runnable {
Resourse resourse ;publicCustomer(Resourse resourse){this.resourse =resourse;
}
@Overridepublic voidrun() {while(true){
resourse.out();
}
}
}
package com.itcast.test1;public classMainDemo {public static voidmain(String[] args) {
Resourse resourse= newResourse();
Productor productor= newProductor(resourse);
Customer customer= newCustomer(resourse);
Thread thread1= newThread(productor);
thread1.start();
Thread thread2= newThread(customer);
thread2.start();
Thread thread3= newThread(productor);
thread3.start();
Thread thread4= newThread(customer);
thread4.start();
}
}
wait和sleep的区别:
1.wait可以指定时间也可以不指定,sleep必须指定时间
2.在同步中,对CPU的执行权和锁的处理方式不同
wait释放执行权,释放锁,sleep释放执行权,不释放锁,因为它一定有时间的限制,不需要释放锁。
终止线程的方法:
1.可以使用interrupt()方法将线程从冻结状态强制恢复到运行状态中来,让线程具备CUP的执行资格。当然强制动作会发生InterruptedException,记得要处理,在异常处理中使用标记来终止线程
2.也可以使用thread2.setDaemon(true);将线程设置为守护线程,也就是后台线程,所有前台线程都结束,后台线程自动结束
代码如下:
package com.itcast.test2;public classStopThread implements Runnable {private boolean flag = true;
@Overridepublic synchronized voidrun() {while(flag){try{
wait();
}catch(InterruptedException e) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());//出错的时候,可以设置标记
flag = false;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
}
package com.itcast.test2;public classMainDemo {public static voidmain(String[] args) {
StopThread stopThread= newStopThread();
Thread thread= newThread(stopThread);
thread.start();
thread.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//设置线程的优先级,值为1-10
Thread thread1 = newThread(stopThread);
thread1.start();
Thread thread2= newThread(stopThread);
thread2.setDaemon(true);//第二种终止线程的方法,将线程设置为守护线程,也就是后台线程//所有前台线程都结束,后台线程自动结束
thread2.start();for (int i = 0; i < 100; i++) {if (i==58) {
thread.interrupt();//调用interrupt()方法终止线程
thread1.interrupt();
}
System.out.println(i);
}
}
}