unity2018设置雾在哪_【zSpace实操】Unity2018发布设置

Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque

Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件。其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、WebGL(需要HTML5)、Windows phone 8和Android平台。也可以利用Unity web player插件发布网页游戏,支持Mac和Windows的网页浏览。它的网页播放器也被Mac 所支持。

随着unity的资源共享,更多的非程序猿也可快速地将自己的ID来汇整成形,不必通过专业专项的技能支撑,这无疑降低了技术门槛。自2015年以来VR产业的爆发,种类繁多硬件,各色的APP、Software犹如雨后春笋般诞生,这无疑是跨平台、可视化编程技术的核心所在。感兴趣的朋友可以关注下Global Gamejam。

今天我们要介绍的是众多硬件中的一种,名为zSpace,美国产品。这玩意无疑是当今K12 STEAM交互的热门产品。本次的介绍,主要针对在Unity平台上如何进行发布设置。(我不是程序猿,我不懂开发。)

§  首先,启动Unity 2018

选择一个自己的工程文件

§  其次,把zCore & zviewCore Unity Package拖进去,加载。(怎么拖?就那么一拖就

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值